而他的隊友們同樣悶不吭聲……有時候既得利益者如果沒有鐵證證明他收益于作弊,那么也就睜一只眼閉一只眼了……
很快這一局又結(jié)束了,李異輝今天的戰(zhàn)績變成了4勝2負(fù)。
賽后的聊天框里,己方隊友還在討論,然后紛紛相約舉報。
李異輝只是點(diǎn)了下舉報,理由“作弊外掛”,然后癱在椅子上,忍不住化身一條固執(zhí)的咸魚,一點(diǎn)兒查看數(shù)據(jù),繼續(xù)點(diǎn)開下一局的興致都沒了。
仰天(花板)長嘆道:“今天這單子打不上去了。”他這個單子今天要還是沒完成,打到人家要求的分段,就收不到錢了。本來昨天和前天都可以打的,打訓(xùn)練賽去了,就拖到了今天。早上的時候也還是信心滿滿,結(jié)果幾把下來成了這樣。
大餅也打完了一場,走過來說:“你也是運(yùn)氣背,這么多局匹配到的都在對面?”
“一上午輸了四把,今天都不想玩了。”李異輝徹底咸魚的樣子。
“還想罵不?”大餅問。
“我現(xiàn)在罵都罵不出來,就感覺賊累。”心累啊……
“那我不給你聯(lián)系方式了。”
李異輝立馬一個鯉魚打挺起身:“別!給我,我得罵死他!”
“給你的估計也不是開發(fā)者,多半就一個代理,賣了然后分錢的。”
“這種人也得罵,不僅罵,還要往青魚網(wǎng)絡(luò)舉報!等等……我先發(fā)個微博。”
……
這事兒青魚網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部當(dāng)然也知道了。
何羅工作室經(jīng)理呂梁很關(guān)注這件事情,與各種作弊行為的戰(zhàn)爭是整個工作室乃至葉沉溪和夏青魚都很重視的事情,一款競技游戲,公平是頭等大事,對于作弊行為青魚網(wǎng)絡(luò)非常敏感。
《永恒之戰(zhàn)》絕大部分?jǐn)?shù)據(jù)都是放在服務(wù)器上處理的,這也是外掛很難出現(xiàn)的最主要的原因。
網(wǎng)絡(luò)游戲分客戶端和服務(wù)端,前者就是玩家自己的電腦處理數(shù)據(jù)。如果關(guān)鍵的數(shù)據(jù)放到客戶端進(jìn)行處理,那么就很容易被修改,然后發(fā)送虛假的數(shù)據(jù)到服務(wù)器上,形成了一次作弊。
像《永恒之戰(zhàn)》這樣將數(shù)據(jù)放到服務(wù)器處理,自然也意味著更大的服務(wù)器資源消耗,不過何羅工作室一直以來都在持續(xù)優(yōu)化,加強(qiáng)服務(wù)器硬件,成果是這款游戲上線以來,衍生出的外掛極少,即使出現(xiàn)了,也控制在很小的影響范圍,然后迅速反應(yīng),更新版本去修復(fù)。
像去年年底的時候還是出現(xiàn)了一種炸房掛,并在一個小范圍的圈子里流行了起來,原理其實(shí)跟當(dāng)初的ddos差不多,就是查詢到房間的ip和端口后,利用大量的肉雞或者租借的服務(wù)器短時間內(nèi)向服務(wù)器發(fā)送大量數(shù)據(jù)造成的流量攻擊,造成服務(wù)器不堪受辱,直接崩潰,所有玩家直接掉線。
所有玩家掉線一定市場之后,比賽自動判定結(jié)束且沒有勝負(fù),至少作弊者不會輸了。
青魚網(wǎng)絡(luò)第一時間升級了高防服務(wù)器,使得攻擊者也需要持續(xù)增加租借服務(wù)器的成本,不然根本攻擊不動……變成了公司和外掛者之間燒錢的消耗戰(zhàn)。
那就拼燒錢啊……外掛制作者無力負(fù)擔(dān)這種成本,最后這種外掛很快消失無蹤,在玩家之間造成的影響并沒有擴(kuò)散,青魚網(wǎng)絡(luò)的及時處理還獲得了大量玩家的好評。
但這次不太一樣了。
呂梁已經(jīng)清楚了對方使用的是腳本,而不是普遍意義上的外掛,腳本最重要的特點(diǎn)是,它并沒有修改任何游戲數(shù)據(jù),他只是根據(jù)游戲中玩家所得信息幫你去操作,達(dá)到一些極致的反應(yīng)時間,走位,連招的效果。
這還是一種普通玩家的操作,只不過它是上限,并且?guī)缀鯖]有失誤……對手只能感覺到被你技術(shù)碾壓了,而從程序的角度上很難去識別對方是否開掛了。
當(dāng)前最好的方案只能檢查玩家電腦的任務(wù)管理器進(jìn)程,但外掛同樣也有應(yīng)對方案……以及人工手動去檢查玩家戰(zhàn)績,但這個效率實(shí)在太低,又只能很主觀地判定。