今年的金翎獎葉沉溪并沒有參加,而是董事長夏青魚出席的,青魚網絡拿下了最重要的幾個獎項,《永恒之戰》毫無疑問是最大贏家,囊括了“年度最佳游戲”和“最佳原創游戲”兩個至關重要的獎項。
《萬物起源》也拿下了“最佳單機游戲”。
青魚網絡領取了“最佳游戲公司”的獎杯。
而這一切,看起來都是那么理所當然。
從出席人看來青魚網絡對這個中國最重要的游戲領域頒獎典禮依然重視,而從網絡八卦的捕風捉影,夏青魚無論是在公司的地位還是在家里,都比葉沉溪要高那么一些……
任越勤和夏青魚也有簡短的寒暄和交流,夏青魚無論是著裝和神情都保持著禮貌與自然,但不知道是不是他自己很主觀的想法,他內心里覺得夏青魚沒有將這些獎項放在眼里了。
……
“銘智,你看了這個宣傳片,你覺得他們現在領先我們多少年?”任越勤有些認真地問。
“大概……兩三年吧。”賴銘智想了一下道。
任越勤搖搖頭:“兩三年……不止吧……你對比一下我們正在做的《玉龍在天》,這是騰華自研現階段最重要的一個項目,是他們自主研發的未來。”
“四五年?”賴銘智又給了一個答案。
“我也不知道,只是覺得有點遠。”
“他們那是單機游戲,我們網絡游戲,那些渲染效果上肯定是不能比的啊。”
“你覺得我們也組建單機游戲研發部門怎么樣?”
任越勤已經不是第一次向賴銘智問出這個問題了。
“做出游戲放到fg平臺上去賣嗎?”賴銘智的意思很明顯,這跟資敵有什么區別。
“哪怕是當做技術積累呢?”
“我覺得單機游戲的前景現在還不是特別明朗……”賴銘智婉言相勸道。
“我再想想吧……對了,拳頭公司那邊給回應了嗎?”
“暫時還沒有,不過應該不會拒絕了吧,我們已經提到了4500萬美元了,他們一款上線的游戲都還沒有,我想不到拒絕的理由。”