youtube引流是青魚網絡北美分公司接下來的重點目標之一。
這是全世界流量第三的網站,互聯網時代,對于任何產品的推廣這都是兵家必爭之地。
和其他一些推廣方式相比,這種推廣方式成本非常低廉,很多玩家和拍客們都是自行出于興趣制作游戲相關視頻,甚至一些高關注度的,擁有大量粉絲和支持者的大拍客,你們新出的游戲免費提供給他,他也幫你們做視頻,而他的意見很多觀眾和看客都會受到影響。
而且和傳統的sns(社交網絡)推廣不同,youtube持續效果時間很長。比如你在臉書上發一個帖子,熱度可能并不能持續多久,一小段時間之內效果會比較明顯,但很快就會被覆蓋了,簡單地說就是時效性比較差。
而youtube卻不一樣,它有相關視頻推薦機制,還有強大的關鍵詞搜索功能,這些都是傳統sns推廣不具備的,有的時候一段視頻發出去一兩年了,用戶們還能在網站上面看到。
再者,視頻是一種非常直觀的展示方式,對游戲來說比專賣店摸摸捏捏看看海報還要直觀,包括后來直播興起后的推廣同樣也是如此,每一個細節,功能,玩法,美術特點都會完全對玩家展示出來。
像游戲這樣的產品玩家購買前都會有很大的顧慮,到底好不好玩?適不適合自己?通過視頻他們能得到最明確的答案,充分了解這款游戲,打消顧慮,從而轉化為訂單。
如果是粗制濫造的游戲,那肯定是反效果了。
還有一點,youtube是谷哥自己旗下的產品,2006年10月,谷哥就花費了165億美元收購了youtube,這意味著……在全世界最大的搜索引擎谷哥上面,同樣的關鍵詞,youtube的相關內容,搜索排名會更加靠前啊!甚至有可能進入首頁!
這對任何一家公司推廣都是不可多得的資源。
在青魚網絡官方頻道下,這個宣傳視頻雖然只有三萬多次播放,但已經有六百多條留言,一千三百多個大拇指,因為對大多數國際玩家來說都是一款新游戲,所以玩家們討論相對熱情,點擊留言和點擊點贊比也都比較高。
youtube上現在搜索《offenseneverend》現在可以搜索出五千多條結果,但絕大多數都是不太相關的其他類型視頻。實際上《永恒之戰》的游戲相關視頻大概有三百多個,其中有一些還是中國玩家翻墻自己上傳的,點擊量也少得可憐。
然而從美國當地時間11月27日,他們傳統的感恩節開始,這種情況便不復存在。
青魚網絡在全美投放的兩條電視廣告,開始在各大電視臺播出。
兩條都是沒有真人出鏡的,也沒有委托給第三方廣告公司制作,完全是青魚網絡北美分公司自己內部完成。
一條偏重游戲本身,純粹是游戲實機對戰畫面和宣傳cg的剪輯而成,另一條則是偏向青魚網絡這家公司和平臺,大部分時間花在了fg上面。
兩條廣告時長都是30秒,青魚網絡公司的logo就占去了2秒鐘。
制作經費幾乎可以忽略不計,但在投放上面,一周時間就花去了夏青魚210萬美元,一周之內……1300萬人民幣!
廣告燒錢啊,這還只是電視廣告。
可想而知那些真正的大發行商們,線上的線下的,熒幕前熒幕外的,每年要在這廣告上面花多少錢?他們的廣告還會請很多明星出鏡拍攝,那也是錢。
這是真正大公司的資本游戲,嚴格來講,青魚網絡實際上還并不屬于這個階層,這屬于真正的神兵天降。
別忘了還有歐洲!那里楊薇開銷并不弱于北美,歐洲比北美要復雜很多,那里有那么多個國家。頂多也就是楊薇花錢比夏青魚節制一點,畢竟不是她自己的錢……
有的時候高投入并不一定意味著高回報,喪心病狂的宣傳費用已經拖垮了不計其數的游戲廠商,但是依然前赴后繼地投入到里面,沒有推廣游戲就沒人知道,賣不出去就一切就休,真正等著玩家之間口口相傳賣出去的游戲能有多少?哪怕是那些知名系列,本身就具備超強玩家基礎的人氣作品,同樣也需要投入在此,甚至費用也更多。
這兩段30秒的廣告在一周之內,在全美電視臺累計播放了850次,根據電視臺的收視率統計,覆蓋人群超過九千萬人!
今年六月份,洛杉磯湖人和波士頓凱爾特人的nba07~08賽季總決賽平均觀看人數是1400萬,雖然不是同一個算法,也很難真正拿來對比。
但很多北美玩家都注意到了,一家叫做fia的公司,從中國殺過來了。