夏青魚也看出了道森的猶豫,笑道:“不用在意,待會兒有人洗完的,我們去客廳繼續聊天就可以了。”
“誰?”道森不是很懂。
夏青魚指了指葉沉溪。
葉沉溪看著道森,點了點頭:“我們家女主人負責下廚,男主人負責善后,準備食材是兩人一起。”
道森搖頭笑道:“我要是再年輕十歲,也會很羨慕你們這樣的生活的。”
三人回到客廳,道森又想起來一事兒:“對了,你們知道ea的orig嗎?”
夏青魚說:“你是指他們的那個游戲數字發行平臺嗎?”
“是的,看來你們也很關注,據我所知,他們也快要準備上線了。”
葉沉溪道:“是嗎,那比我們預料的要早了很多。”
他印象中ea的orig應該是在明年,也就是2011年夏天正式上線的,不過ea收購stee受阻,又受了fg平臺的刺激,也加快了節奏,提前一年時間也說得過去。
事實上,fg平臺的出現,其實為很多想要做數字發行平臺的廠商提供了標準模版,到底應該怎么去做這樣一個平臺才是最好的方式,答案都在fg平臺上了,你只需要注冊一個賬號,不用交學費,各個功能玩一遍,心里就應該有數了。
那些原本不太看得上pc端和數字平臺利潤的廠商,在fg平臺展現出來強大的盈利實力之后,也坐不住腳了,同樣都是第一方,估計育璧的upy也快了吧。
“如果ea的orig上線,到時候可能他們會把自己旗下游戲的版權收回去,變成orig獨家線上發行,還有未來發行的游戲應該同樣也是。”道森說:“fg平臺上現在有不少ea發行的游戲吧?”
“大概有40來款吧。”夏青魚道:“不過沒什么關系,玩家們對游戲公司有忠誠度,對游戲平臺同樣也是。而且,平臺這個東西,真沒那么容易,不是誰都做得好的。”
這一點,夏青魚很自信:“fg平臺的社交生態已經相當成熟了,這也是我們最引以為傲的地方,最大的優勢。我們認為我們的主要競爭對手還是stee,而它的優勢只是比我們先上線了好幾年而已。”
……
春節假期之后,青魚網絡立刻就迎來了一批來自美國圣莫尼卡的客人,那是動視的游戲測試和商務團隊,黃浦的相關人員也來到了府南,開始了談判。
在體驗了已經打包完成的游戲之后,道森和他的團隊表示,游戲的質量超過了他們原本的預期。
甚至這個時候多國語言版的翻譯內容還并不是完全體,即使如此,連任務都不想做,穿梭在城市之中,飛行在那片遼闊壯麗的土地上的時候,他們便已經沉迷其中。
隨后很快,兩家公司正式簽訂了合作協議,并且正式對外宣布。
協議的細則很多東西沒有公布的,雙方只是聯合聲明,青魚網絡2010年呈現的大作《逍遙游》,將由動視代理發行所有平臺的實體版。
游戲將于2010年6月12日正式發售,包括ps3,xbox360以及pc平臺……很遺憾這次并沒有wii,因為wii的機能并不足夠支撐這款游戲能有較高畫面質量的表現。