整個e3不僅是游戲廠商們的匯報演出,所有玩家們的饕餮盛宴,也是全球無數戲精媒體們的舞臺。
從各種新聞內幕,幕后花絮,體驗感受,游戲和硬件的各種評測,當然也有最后的各種排行榜和獎項,讓那些大出風頭的游戲和廠商們最終一決高下,也是玩家們翹首期盼的戲碼。
但凡是一家游戲媒體,基本上都會給出自己的各項最佳,眾口難調,也各有各的偏向和理由。如果非要從中選擇一家最具權威性的,最客觀,最能降低玩家們撕逼程度的,毫無疑問只能是從1998年起便開設的gacriticsawards。
實際上這只是一個獨立的第三方機構,與主辦方esa并無牽連,但它的獲獎名單是由包括ign,gaspot,gar,洛杉磯時報,今日美國等等歐美各大主流媒體共同投票選出的,最具有說服力。
在玩家心目中也就成了e3的官方獎項,最受關注。
6月16號,gacriticsawards公布了他們經過票選統計最后給出來的答案。
每年的評出來的獎項都有一長串,其中最具分量的無疑是“最佳展出獎(bestofshow)”,在e3上拿到這個獎,基本上就可以表明這款游戲推出后絕對能夠大殺四方,青史留名不一定,再不濟也是一時英豪,風頭無雙。
看走眼很容易,這么多家權威媒體一起看走眼,可能性就比較低了。
不過例外總還是有的,比如2001年的這個獎沒有給任何一款游戲,而是給了在當年展會上大放異彩的游戲硬件,任極樂的ngc(ntendogacube),在wii上市之前,這家公司的第四代家用游戲主機。
那一年的e3無數玩家們擠破了頭就為了看一眼這個紫色的方盒子,結果真到上市之后事與愿違,結果讓人大跌眼鏡,最終銷量兩千萬出頭,不說跟主機歷史銷量霸主ps2比,就連剛剛進入主機領域的巨硬的xbox這種后起之秀也后來居上,超過了它。
后來gca也延續過這樣頒給硬件的傳統,不過就沒有例外了,04年的psp,07年wii無不是大獲成功。
而那些獲得過這個獎項的游戲,《毀滅戰士3》、《半死不活2》、《輻射3》無不是在歷史上留下名字的經典。
到今年,這個獎頒給了頑皮貓的《神秘海域2:縱橫四海》。
另外四款獲得提名的是《野獸傳奇》、《質量效應2》、《年貨召喚6》和《細胞分裂:斷罪》,前兩款來自ea展臺,后兩款分別來自動視和育璧。在這樣的提名陣容之中脫穎而出,足見這款游戲的超高質量和成功的展示。
這個獎并沒有青魚網絡什么事兒,projectb只不過還存在于發布會中,展會現場也不過輪番播放著那一段宣傳短片,除此之外啥都沒有……最佳展出?說不過去的。
而《神秘海域2》不僅放出了演示,更有試玩,甚至聯機模式都拿了出來,完成度已經非常高,確定于今年年內上市。在后來,很多人也認為這是整個系列中最優秀的一部。
projectb拿到的是另外一個也很有分量的獎項,“最佳宣傳視頻”(bestofgatrailers),這個獎項是面向于那些完成度不高,但是已經拿出可以展示一些游戲內容的預告片。
和青魚網絡的projectb一起獲得提名的還有索妮《gt賽車》的psp版,這款作品已經跳票五年時間……《惡魔城:暗影之王》……還有《刺客信仰2》華麗的晚會和陰影之中現身的帶著兜帽的艾吉奧,以及《極品飛車13:變速》帶來的一段飆車、撞車、翻車的鏡頭。
在這五部提名預告片中,青魚網絡總共獲得了31家媒體中16家的支持,比第二名《刺客信仰2》多出了一倍。
gca官方給出的評價是:“這支預告片的出現是本屆e3最難忘的瞬間之一,實在太令人印象深刻,很多玩家都是第一次感受到這種來自東方古代的神秘魅力,顯得難以捉摸,但似乎又并不是無跡可尋。”
“整個場景長時間里呈現的光暈(并不是單純地想展示光影效果)和青魚網絡不時給出來的暗示,就讓我們始終覺得那不是一個真實的世界,但這也是最后我們討論得很多的東西。沒有官方的答案,很多人也在猜測,那到底是一個什么世界?”
“比如主角到底是在做夢,或者是溺忘前的回憶跑馬燈?或許是另外一個平行世界,但相互產生了交集和影響?又可能是……水中人和主角根本不是一個人,只是雙胞胎關系?好吧,最后一種猜測只是純粹湊數的,但直到fia公布答案之前,很多媒體和玩家們都要一直這樣猜測下去,甚至我們已經看到有人在尋找影片中的細節,分析蛛絲馬跡……”
“無論如何,它應該就是今年e3展出的最好的游戲預告片,也是最動人的視頻之一,我們認為如果這款游戲最后真的能在2011年上市的話,它也很可能成為那一年各大頒獎禮中最佳游戲獎項的有力競爭者。”