去年年中xbox360上的獨占大作《忍者龍劍傳2》中女主角索尼婭達到了4萬,還真看不出來,估計有35萬都用到胸上去了……
當然這都是這方面的佼佼者,眾所周知的名副其實3a大作。
同樣是今年年底的萬眾期待大作《最終幻想13》,好吧……一堆主角包括奶挺姐,沒一個超過1萬的。
青魚網絡這個項目的野心很明顯
“亞當先生,我們這個項目初步預計會在2011年上市,這會是一個面向次時代的產品,那個時候估計3萬也不是一個多么領先的數字了。”曹若若解釋道。
這話聽得亞當有點汗顏啊……要不要打個電話回去讓他們改一下杰洛特,同樣也會是2011年的產品啊……
“現在初期確定技術和功能的時候就要用這么精細的模型嗎?”亞當又問。
“這方面將當然不用,不過我們也需要……練手……你知道的,我們自己也是第一次制作這樣大型的項目。”
“好吧……”
……
……
葉沉溪將單杰單獨叫到了自己的辦公室,給他看了一份文檔。
就看了個開頭,單杰面色一驚。
“你覺得怎么樣?”葉沉溪問。
“很……厲害……”單杰是苦著臉說出這樣的話的。
很厲害的功能,自然也意味著他們的開發難度和工作量。
“這是個很有意思的系統,難道你覺得這個不好玩嗎?”
“是挺有意思的……”
“開心一點,我們不應該讓npc只是站在那里,負責主角過來了跟他交代任務,或者最多交代一些其他配置好的文案內容,告訴他這個世界是什么樣子。”
“我知道……”
“每一個npc都應該要有自己的生活,他們白天會出來工作,商販們會賣東西,士兵們會巡邏,三姑六婆會討論最近發生的各家家長里短的事情,晚上也會去酒肆喝酒作樂,去青樓聽聽小曲找姑娘聊天談心,有的會回家睡覺……”
“……”
“他們都是真實的生命個體。”
“……”
“又沒讓你自己去寫很多套不同npc的ai,你只要把功能做出來,然后找很多策劃去配置就行了。”現階段也只能這樣去解決,實際上還是一種靠人力堆出來的本辦法。
“呼……”還好……單杰松了口氣。
“但你得把配置的編輯器先搞出來。”
單杰:“o(╥﹏╥)o”