“起初我們本來(lái)認(rèn)為,《逍遙游》在6月上市,可能會(huì)面臨著幾個(gè)對(duì)手的挑戰(zhàn)。比如《波斯王子:遺忘之沙》,這也是五六月份唯一一款多平臺(tái)上市,并且人氣此前至少看起來(lái)……應(yīng)該是能夠與《逍遙游》抗衡,全世界有擁有大量死忠擁躉的系列游戲。”
“我們最初知道這款游戲是打算在6月上市的,在《逍遙游》發(fā)售時(shí)間確定之后育璧將主機(jī)版的發(fā)售時(shí)間硬生生提前了5月21號(hào),為了與《逍遙游》避開(kāi)。”
“現(xiàn)在我們回過(guò)頭來(lái)看,就像它的上一作《重生》成為了同期的《萬(wàn)物起源》的陪襯一樣的,《遺忘之沙》也沒(méi)能避免這樣的結(jié)局,兩周時(shí)間,全平臺(tái)合計(jì)銷(xiāo)售76萬(wàn)套,按照銷(xiāo)量的下滑趨勢(shì),它的最終銷(xiāo)量非常可能無(wú)法超過(guò)200萬(wàn)。從03年的《時(shí)之沙》算起,這幾乎是創(chuàng)造了七年來(lái)的最差紀(jì)錄。據(jù)悉育璧內(nèi)部已經(jīng)開(kāi)始討論將整個(gè)動(dòng)作類游戲的重心轉(zhuǎn)到《刺客信仰》上面,雖然他們之前就已經(jīng)開(kāi)始這么做了,但這一次的結(jié)果可能更加嚴(yán)重。”
“整個(gè)《波斯王子》系列很可能面臨著被無(wú)限期暫停的命運(yùn),品牌管理是一件非常困難的事情,或許在未來(lái),我們?cè)僖部床坏竭@個(gè)曾經(jīng)為我們帶來(lái)美好回憶的系列了。這可能是最后一部《波斯王子》……從《時(shí)之沙》開(kāi)創(chuàng)這個(gè)系列,它就一直在走下坡路,現(xiàn)在已經(jīng)是跌入谷底。”
“平心而論《遺忘之沙》其實(shí)并不是一款多么粗制濫造的作品,它也有一些亮眼的內(nèi)容,但他面臨的對(duì)手實(shí)在太過(guò)強(qiáng)大,并凸顯出自己的平庸。”——英國(guó)媒體《eurogar》近期游戲橫向評(píng)測(cè)。
……
“《逍遙游》擁有世界上最好的戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?不。它有最極致的畫(huà)面嗎?也不。它是rpg游戲中音樂(lè)最動(dòng)聽(tīng)的嗎?我們同樣不能這么說(shuō)。那為什么我們會(huì)認(rèn)為這是今年,乃至本世代最好的游戲之一呢,只有一個(gè)原因,它能讓你回到8歲的時(shí)候。”
“當(dāng)pasca說(shuō)要做開(kāi)放世界rpg的時(shí)候,我們認(rèn)為他應(yīng)該是駕輕就熟的,在沙盒類游戲領(lǐng)域,無(wú)論《求生》還是《萬(wàn)物起源》都是后來(lái)者們應(yīng)該是為標(biāo)桿的巔峰之作。但他卻偏偏拋棄了原有的結(jié)構(gòu),呈現(xiàn)出一種完全不同的類型,它不是《太古卷軸》不是《輻射》也不是《孤島驚魂》。”
“這是一場(chǎng)精彩的比賽,它不只是優(yōu)秀的fia中寫(xiě)道:
“太多同行們花了太多的文字去描述這個(gè)美妙的開(kāi)放世界了,基本上已經(jīng)將所有能說(shuō)的都說(shuō)完了,我們也不想再說(shuō)那些驚人的細(xì)節(jié),游戲世界中各種物品、道具、場(chǎng)景、npc這些數(shù)不勝數(shù)的交互方式。我們想說(shuō)一說(shuō)游戲中的其他內(nèi)容。”
“其實(shí)從去年洛杉磯的e3上面,《逍遙游》第一次出現(xiàn)在我們面前的時(shí)候,我們就在想那段預(yù)告片到底是什么意思,全世界數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家們也是如此。后來(lái)又出過(guò)好幾款預(yù)告,宣傳短片,直到游戲上市之后我們才在其中找到了答案。”
“現(xiàn)在大家也都知道了,當(dāng)時(shí)預(yù)告片里,主角不是在做夢(mèng),也不是被人觀察之中,沒(méi)有《楚門(mén)的世界》也不是《黑客帝國(guó)》,當(dāng)時(shí)他和青鸞一起進(jìn)入了妖族在周天星斗陣之外的另一個(gè)鎮(zhèn)族大陣,混元河洛陣中,被困在了其中。”
“在那里,龍雀和青鸞兩個(gè)人一起生活了數(shù)百年的時(shí)間,這真是一種非常浪漫的設(shè)定,在一個(gè)異空間中一起度過(guò)了好幾百年,外面的真實(shí)世界才過(guò)去了幾個(gè)小時(shí)而已。在那個(gè)封印起來(lái)的幻境之中,兩個(gè)人都經(jīng)歷了好幾次生死輪回,過(guò)完了幾生幾世,感受了太多人間的情感,那些美好的,痛苦的,深刻的,所有人世間的情感,這種情感的力量,讓他們的內(nèi)心變得強(qiáng)大起來(lái),也似乎讓我們玩家跟著主角一起成熟。”
“他們最終戰(zhàn)勝了自己,回到了現(xiàn)實(shí)之中,這個(gè)過(guò)程不能說(shuō)不殘酷,要親手破碎掉自己內(nèi)心最美好的幻想,親手毀滅……那些溫馨的溫情的人,自己的家園……但劇情就是這樣的,它始終要我們?nèi)ッ鎸?duì)真實(shí)的人生。”
“我們最初以為fia要跟玩家們闡述中國(guó)哲學(xué)中的莊周夢(mèng)蝶或者南柯一夢(mèng),又或者是想和我們探討缸中之腦的科學(xué)實(shí)驗(yàn),抑或想聊一聊笛卡爾的‘我思故我在’的哲學(xué)命題。”
“但在通關(guān)游戲之后,我們發(fā)現(xiàn),其實(shí)都不是的。”
“游戲中有很多動(dòng)人的瞬間,他們或許并不穿插在主線劇情之中,或許有些玩家沒(méi)有遇到。”
“我們?cè)谄渲杏龅竭^(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)中失去了一只腿的士兵,要幫他去店鋪購(gòu)買(mǎi)一只鞋子,但商店只按雙賣(mài)。”
“我們還會(huì)再人族的城鎮(zhèn)中看見(jiàn)賣(mài)唱的妖族人,那是妖族自己的民謠,卻改成了人類的語(yǔ)言唱出來(lái)。圍觀的人中有他的同類,隨后跟著他用妖族的自己的語(yǔ)言唱了出來(lái),隨后那個(gè)賣(mài)唱的藝人也改成了同樣的語(yǔ)言。兩個(gè)一樣流落他鄉(xiāng)的妖族,笑著對(duì)視,一起流下了承載了這么多年無(wú)根漂泊的眼淚。”
“你看,這些看似波瀾不驚,沒(méi)什么起伏,卻能觸動(dòng)我們心底什么地方的瞬間,都表達(dá)了青魚(yú)網(wǎng)絡(luò)這家公司一直以來(lái)的人文關(guān)懷,他并不是以一種說(shuō)教的方式對(duì)我們進(jìn)行教學(xué),只是通過(guò)這些瞬間來(lái)觸動(dòng)我們,我們自己會(huì)去想象,領(lǐng)悟,應(yīng)該怎樣去過(guò)好自己的生活。”
“各位,在我們小時(shí)候,老師們會(huì)問(wèn)我們長(zhǎng)大后要做什么,小孩子們的回答看起來(lái)千奇百怪,卻又那么統(tǒng)一。藝術(shù)家,科學(xué)家,政府官員,或許是航天員能夠取到太空俯瞰地球,或者是旅行家走偏世界的每一個(gè)角落。現(xiàn)在往回看,其實(shí)那時(shí)候大多數(shù)人的夢(mèng)想都并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的,他一定在你成長(zhǎng)過(guò)程中的瞬間,或許是12歲的某次測(cè)驗(yàn),18歲的升學(xué)考試,20歲的招聘面試,23歲的分手,25歲的升職評(píng)估,27歲的結(jié)婚成家……在這些過(guò)程中被無(wú)數(shù)次地被修正了。”
“顯示是,我們還是在每天擠著地鐵,像沙丁魚(yú)一樣扭頭都很艱難,被領(lǐng)導(dǎo)罵得狗血淋頭,每一次都想還嘴說(shuō)‘我不干了’但只是在心中想象,卻從來(lái)提不起勇氣,一次也沒(méi)有。”
“因?yàn)槟菚r(shí)候我們都還不懂,生活的真相到底是什么。我們?cè)绞强淇诖笤挘镜靡鉂M,引經(jīng)據(jù)典,越是說(shuō)明我們沒(méi)有真正地體驗(yàn)過(guò)。就像年輕的我們?nèi)フ務(wù)撋瑝?mèng)想,責(zé)任,死亡這些命題是一樣的,凸顯出自己的天真。”
“一生很長(zhǎng),長(zhǎng)到我們有太多次迷茫在這條路的無(wú)數(shù)個(gè)分叉口中,不知道作何選擇。但又真的很短,尤其是現(xiàn)代社會(huì),我們每天被大量重復(fù)機(jī)械的內(nèi)容填滿,沒(méi)有那么多的時(shí)間和精力去經(jīng)歷曾經(jīng)幻想的那些體驗(yàn)。”
“所幸,我們還有書(shū)本,有電影,有音樂(lè),所幸,我們還有游戲。”
“那些我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中始終無(wú)法經(jīng)歷的事情,在游戲中成為了顯示,我們?cè)诙朊忌缴巾斻逶〉氖ス馐侨绱藵嵃谉o(wú)瑕,我們?cè)谏罆r(shí)刻被同伴伸過(guò)來(lái)一只手拉住,心中又是如此溫暖感激。面對(duì)苦難中的族人,我們心生憐憫,在幻境中每一世死亡的時(shí)候,我們又能去思考自己存在的意義,然后希望自己能夠坦然。”
“這就是游戲的終極命題嗎,我們想告訴全世界,也包括我們游戲玩家自己的是,我們?cè)谟螒蛑胁⒉皇翘颖墁F(xiàn)實(shí),雖然現(xiàn)實(shí)確實(shí)冰冷殘酷……這是我們?cè)谟螒蛑袑W(xué)到的,在其他電視電影中,小說(shuō)作品中同樣也是如此。現(xiàn)實(shí)生活太難隨我們的主觀意志改變,而它們卻能帶給我們那些現(xiàn)實(shí)生活中永遠(yuǎn)也無(wú)法觸摸到的經(jīng)歷。”