“哈哈……”謝家明已經大概能猜測出《求生》是一款充滿黑色幽默的游戲了。
“在《求生》當中生存22天,不知道難不難。”同事念出了獲得盔甲的達成條件。
“試了就知道了。”謝家明直接點擊了【安裝】按鈕:“這是款免費游戲誒。”
彈出來一個下載目錄選擇框,設置好后又在“是否設為默認下載目錄”的確認提示框選擇了【是】,下載便直接開始了。
“操作很簡單啊。”謝家明道。
“你下東西啊,小心他們喊網速卡。”同事咋舌道。
“很快就下完了,你不說誰知道。”
“那你下完傳給我。”
“應該要在平臺才能玩吧,不是還要做成就嗎,直接傳給你不行吧?”
“那你把整個平臺傳給我唄。”
“行。”
既然如此,同事更不著急現在回到工位上去更新平臺了,干脆直接把椅子拖了過來,在謝家明旁邊坐下了。
謝家明鼠標繼續往下拉,最下方是“用戶評測”區域,笑道:“好少人評論啊。”
“剛出來嘛,說不定是還沒刷新呢,或者大家還都在玩呢。青魚網絡的游戲不可能沒人玩的,永遠有一大堆人等著它出來,跟等明星的專輯或電影似的。這個平臺也是,之前很多人擔心這個平臺做不起來,中國沒那么多人會買正版,你看這兒。”同事指了指評測區的一條提示。
“只有玩過2小時以上的玩家能評測此游戲。”其中“2小時”還特意用綠色突出了一下。
原來是這樣,現在平臺都才剛上線兩個小時多一點,說明這些玩家手速網速都挺快的,謝家明想。
青魚fg平臺這里并不是“用戶評論”而是“用戶評測”,如果只是單純地討論,在后面會更新的討論社區,或者其他游戲論壇都可以討論,而這里是想打造一個具有公信力游戲評價系統,讓大多數玩家都能通過這個界面的游戲評分和玩家有意義的評測而不是閑聊,去認識游戲,了解游戲品質,作為自我的第一步篩選判斷。
目前僅有的幾個玩家大多都打了10分的評分,第一時間更新平臺然后下載這款游戲,又立馬進去玩了兩個小時的應該基本上都是青魚腦殘粉。
他們是這樣評論的:“2008年8月14日早上10:45,我曾經登頂過平臺排行榜,請大家記住我,我叫【alphacat】,等我給大家更新攻略。”——【alphacat】游戲時間:2小時01分鐘|游戲版本:090;
“這種類型的游戲真的很少見,我曾經以為國產游戲現在只能做武俠仙俠rpg了,但沒想到還能有這樣的類型做出來,之前我就很期待《求生》的上市,現在我很想說比我之前期待的還要更有突破性。剛到兩個小時就迫不及待地來先來說兩句話了,嗯,我又繼續回去探索了。”——【多米諾麻將牌】游戲時間:2小時03分鐘|游戲版本:090;
“這款游戲怎么說呢,如果不是商店界面上寫著開發商是青魚網絡,你告訴我是國外哪個成熟團隊做出來的我也絕對相信。不是說開發難度有多高,只是就游戲本身而言確實是一款成熟的產品,而且游戲題材對國產游戲來說是毫無疑問的突破,甚至邁出了一大步。無論是從美術風格還是背景音樂以及游戲本身的玩法系統,里面出現的一些對白都給人一種很精致的感覺。比如里面的食物,我造出暖氣后發現它們變質的速度也加快了,因為溫度升高特別適合細菌滋生,像這些很多冷不防的細節值得你去挖掘,雖然大部分時間我們都在想要活命的緊張感之中。”——【風華絕代的大殺器】游戲時間:2小時12分鐘|游戲版本:090;
“請幫我轉告趴總,《永恒之戰》那邊兒我好像回不去了。”——【春天在哪里】
目前唯一一個非滿分玩家打了6分,這名叫【永恒的青銅5】的玩家寫道”:“對不起,趴總,我玩了兩個小時,感覺自己要瘋掉了。這種類型的游戲對我來說太難了點,我堅持了兩個小時是為了拿【永恒之戰】的皮膚,但兩個小時后我發現,自己這輩子是拿不到了。我在游戲當中經常覺得自己莫名其妙地就死了,雖然比如凍死的時候有【體溫下降后要盡快生火或者打開暖氣,回到室內可以延緩體溫下降速度。】這樣的提示,但我……每次死掉的原因都不一樣啊!趴總你最近是不是看了美國spiketv電視臺的《一千種死法》(于2008年5月開播),我覺得我感受到了制作組滿滿的惡意。但我仍讓想要厄客的皮膚,我不知道該怎么辦了。”
由于評分的玩家數量還不足,所以《求生》的分數也暫時還沒有顯現出來。