開放性的世界要考劇情串聯(lián)來推動玩家的探索行為很難,這是所有開放世界rpg游戲都必須面對的東西,不僅僅是劇情會受到影響,還有整個游戲的體驗。
在其他線性的游戲中,比如《古墓麗影》比如《年貨召喚》又或者是《神秘海域》系列中,因為是線性的,玩家們的游戲節(jié)奏一直是游戲開發(fā)者設(shè)定的那個樣子,一波接一波的挑戰(zhàn),精妙設(shè)計的關(guān)卡和懸念,這些節(jié)奏都是可控的。
也因此這些游戲可以使玩家們一直保持在長時間的高潮之中,就是將游戲中最精華的部分,挨個挨個地,一波接一波地,有節(jié)奏地呈現(xiàn)到玩家們面前。
開放性的世界是做不到的,你無法控制玩家在挑戰(zhàn)一個boss前他偏偏想去酒吧大牌,或者是拯救戰(zhàn)友的路上,又跑去劈柴養(yǎng)馬,面朝大海,春暖花開。
所有的開放世界的沙盒游戲都必須面對這樣的難題。所以葉沉溪的做法就是這樣,劇情流程的推動只是次要,他將很多有趣的東西放到了玩家自己好奇心驅(qū)使的探索之中,并且讓他們在其中能獲得樂趣,獲得獎勵。
這是我們從出生就與生俱來的東西,這種自發(fā)的探索行為讓世界變得豐富,填充這個龐大世界的不僅僅是支線任務(wù)的npc的對話,然后跑路,打怪挑戰(zhàn)boss,這些當(dāng)然《逍遙游》里面也有,但它不僅僅是這些而已。
……
不知不覺之中,胡里奧并沒有察覺的是,窗外的天空已經(jīng)泛起了朦朦微光。
他也早已抵達(dá)了涿鹿皇城,和之前已經(jīng)曝光的資料一樣,富麗堂皇,人杰地靈的都城。這座繁華的皇城之中,各種種族的人、異人和妖都混聚在一起,確實(shí)如眠葉村村民所說,神州在那次浩劫之后,迎來了和平。
然而令胡里奧不解的是,和城市中的npc門交談的時候,他們對于自己的態(tài)度不太正常,有些驚訝,甚至帶著厭惡,以及恐懼。
他覺得有些不對了。
果然,當(dāng)他去了皇城內(nèi)通報了自己的身份之后,卻被士兵們抓捕了起來,被抓進(jìn)了暗無天日的地牢之中。他聽見看守他的士兵們聊天,說起:“真沒想到現(xiàn)在還有上古妖族的余孽。”
他知道這個世界和他想象中的不一樣了。
這是一個人教大興的大時代,天地萬物都在人族的統(tǒng)治之中,在妖族幫助炎黃二帝對抗蚩尤率領(lǐng)的大巫部眾之后,也迎來了對于他們種族的清洗。
這些年來人們很難再看到上古妖族出現(xiàn)在世間了。
他們原本是掌管天庭的神,但自從始祖女媧補(bǔ)天身隕,各個妖皇和妖族大圣在另一場名為“巫妖之戰(zhàn)”的浩劫之中隕落之后,族人們本來就只能依附于強(qiáng)大的力量生存,并且在涿鹿之戰(zhàn)之后,刀槍入庫,馬放南山,兔死狗烹。
這已經(jīng)不再是他們的時代。
外面的繁華對于他們來說不過是幻象而已。
龍雀在地牢中找到一個出口,然后從地底逃離了涿鹿皇城,開始了他的另一段流離之路,也是尋找自己同族的旅程。
這個故事,對于他們來說,理解的是,顛沛流離的猶太人。不同文化背景下的故事是需要轉(zhuǎn)換的,這樣理解之后,他們才能有所感同身受。
其實(shí)這也是葉沉溪之前預(yù)想的。