這樣游戲客戶端里就需要包含很多樂器的7種音階,不過資源量并不會有多大,都是單音節(jié)而已,只要管弦樂器單音節(jié)的長度做到電線信號跑一個格子的時間,那應(yīng)該可以做到連續(xù)不斷的管弦樂,這個到時候可以看看效果。
單杰整個人都樂呵呵的了,問道:“葉總,這游戲現(xiàn)在起名字了嗎?”
“我想應(yīng)該可以叫《萬物起源》,海外發(fā)行的時候英文名《theorigofeverythg》,聽起來有沒有一種很厲害的感覺?!?/p>
“有有有,太厲害了,好名字?!眴谓芘鸟R屁的功夫見長。
“對了,老單,還有一個事情,得提前告訴你?!?/p>
“嗯?”
“這個項目需要是全平臺的,所以你需要考慮移植性?!?/p>
“哪些平臺?”
“全平臺啊,嗯,除了掌機。”
“那就是桌面的dows,lux,osx,主機的ps3,xbox360,wii算嗎?”
“算。還有移動端。”
“我們要做手機游戲了嗎?”
“又沒讓你所有版本一起上線,最開始只做pc版,主機版往后,等我們真正發(fā)行后,游戲火起來了再找索妮和巨硬,讓他們提供技術(shù)支持。移動版再往后,那個現(xiàn)在市場還不怎么大,至少也得是一兩年之后的事情了,反正也先告訴你一聲,一開始做的時候就考慮一下移植性的問題?!?/p>
“……好的,葉總,我明白了?!?/p>
“嗯,那沒事兒就先掛了,你慢慢想你的《卡農(nóng)》去吧。”
……
掛掉電話葉沉溪也在想,《萬物起源》要走全平臺,這確實是他想要做到的事情?,F(xiàn)在各個操作系統(tǒng)市場,桌面端相對穩(wěn)固,dows一家獨大,領(lǐng)先優(yōu)勢簡直一騎絕塵。而lux和osx各有一些死忠粉,而且比較多的屬于極客或者本身是開發(fā)者,兩者加起來大概能有10左右的市場份額。
主機平臺也是三分天下,而且可見得會延續(xù)不知道多少年,索妮、巨硬、任極樂各有擁躉。
在ps2時代索妮曾完全壓制巨硬的xbox,歷史銷量上前者是后者的將近八倍。但在進(jìn)入ps3和xbox360時代后,巨硬也逐漸追趕了上來,甚至目前xbox360的銷量還高于ps3。而任極樂一直以來都是主機領(lǐng)域當(dāng)之無愧的霸主,wii和ds都大獲成功,今年最巔峰的時候任極樂股票市值達(dá)到了880美元,差不多是索尼集團的四倍。
而移動端,正處于一個風(fēng)起云涌變革的時代。
目前全球手機操作系統(tǒng)領(lǐng)域,以諾記亞為代表的塞班大概占據(jù)60以上的市場份額,而排在第二的ri也占據(jù)了18的市場,ri沒聽過?好吧,換一個叫法它也可以叫做“黑莓”。
巨硬的dowsphone排在第三,達(dá)到了12,而此時的iphone和它的ios尚未大火,僅占整個智能手機市場的4左右,不過這不是重點,重點在于它可怕的增長率,在08年第二季度達(dá)到了恐怖的230。
至于安卓,這個時候距離世界上第一臺安卓手機htcg1的面世,還有兩個月。
葉沉溪當(dāng)然知道在未來的幾年之內(nèi)智能手機市場將發(fā)生怎樣天翻地覆的變化。