葉沉溪是個(gè)不錯(cuò)的傾聽者,這個(gè)時(shí)候猜測(cè)一個(gè)數(shù)字比說“不知道”會(huì)顯得你對(duì)于交流更投入:“五萬?”
“三萬七,三個(gè)月時(shí)間。”
“還不錯(cuò)。”
“50萬,這個(gè)數(shù)據(jù)我以前想都不敢想,讓我有一種要功成身退的感覺。”
葉沉溪當(dāng)然知道他是開玩笑的:“好日子還沒來呢。”
如果只有《求生》一款游戲火,而其他游戲無人問津,門庭冷落,那并不是葉沉溪想要的結(jié)果。
在葉沉溪原本的想法中本身就是要用《永恒之戰(zhàn)》和《求生》這些游戲把平臺(tái)的功能給帶起來,讓更多的玩家認(rèn)識(shí),接受然后習(xí)慣。
再普及到其他游戲上。
到現(xiàn)在兩周時(shí)間,平臺(tái)用戶中有過下載行為玩家有241萬人,其中有過購買行為的人有7萬人,這是指花錢購買過任何一款游戲的用戶數(shù)量,看起來還不錯(cuò),不過依然任重道遠(yuǎn)。
《求生》的下載量已經(jīng)超過了200萬,同時(shí)在線的玩家也超過了15萬,當(dāng)然這只是在線狀態(tài)的,還有更多離線的沒有統(tǒng)計(jì)在內(nèi)。
梁其坤的《玩蛇》現(xiàn)在是50萬,像他這樣的個(gè)人游戲開發(fā)者上傳的獨(dú)立游戲中,超過30萬下載量的也有十幾款。
看上去形勢(shì)一片大好的樣子。
而那些商業(yè)游戲們,到現(xiàn)在為止,賣得最好的依然是《仙劍奇?zhèn)b4》,這款已經(jīng)發(fā)售了一年的游戲,在fg平臺(tái)上兩周又賣出去37421套,第一天很多玩家還不知道fg平臺(tái)商店上線的事情,而隨著《求生》開始大火,商店流量被明顯帶動(dòng),從第三天開始有了一個(gè)較大的增幅,這種增幅讓詹平?jīng)]太明白但又樂在其中。
這也是到目前唯一一款銷量破三萬的游戲,很多玩家愿意為這款不錯(cuò)的作品買單補(bǔ)票,情懷這個(gè)詞在這個(gè)年代還沒有被用爛。當(dāng)然也因?yàn)槌瑥?qiáng)的折扣,僅需不到30塊錢。
排在第二名的《風(fēng)色夢(mèng)想xx交錯(cuò)的軌跡》賣出20184套,這款游戲同期實(shí)體光盤銷售了3750套,這樣一對(duì)比,數(shù)字發(fā)行的優(yōu)勢(shì)就很明顯了,線上發(fā)行比實(shí)體還晚了一個(gè)多月。
第三名是ea的《nbalive2008》,這期間賣出15780套。
平臺(tái)商店的威力開始顯現(xiàn)出來了。
這幾天,幾家游戲公司的老板也跟葉沉溪專門打過電話,也沒專門說什么感謝的話,只是單純地表示合作非常愉快的喜悅。
這樣的銷量已經(jīng)大大超出他們的預(yù)期了,這種喜悅也聽得葉沉溪不知道該說什么,只能感概,人窮志短啊。
梁其坤問:“什么才算是好日子呢?”
葉沉溪笑道:“像《玩蛇》這樣的游戲能夠賣錢的時(shí)候。”眉頭一皺又問:“你干嘛非得用“玩蛇”這個(gè)名字啊,聽起來怪怪的。”
梁其坤一臉無辜道:“不是你以前自己說的嗎。”