(四更了!不欠賬了!)
我看見不少讀者覺得主角的天賦太弱了,配不上史詩。
實際上我在給這個數值的時候,還在擔心會不會過了一點。
別的不說,基礎屬性就是;
對火焰的控制力提高30
燃燒概念+1
這已經可以當做傳說天賦的全部屬性了。
再加上殘火余輝的過熱效果。
火焰溫度提高40——火焰造成額外200點真實傷害(傳說)
火焰溫度增幅90——火焰造成額外1000點真實傷害(史詩)
這里還沒算過載的效果。
數值上已經給的很足了。
其次還能免疫斬殺、進行治療、保命。
功能性上并不算差。
即死與斬殺是不同的判定。
在作者看來,即死的原理類似于湮滅。
由內而外癌細胞一樣,對整個身體靈魂進行破壞,從而導致的死亡。
如果能對這些‘癌細胞’進行對抗(比如全身所有細胞已經烙印上了意志),就能一定程度上對抗即死攻擊。
斬殺則為高階位造成的攻擊,或者某種天賦技能的特殊能力。
當觸發的時候,同階位基本是必死。
所以需要某種東西作為頂替。
如果大家都覺得給的不足的話,那我再加點?
以下為正文;
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“我當前準備了兩套方案,只是效果都沒有達到預期,你如果著急的話,也可以先選擇使用。”