東野原心中長長的一口氣,當即毫不遲疑的將這85點巨額臨時屬性點加在了自己從來到這個世界至今掌控的最為熟練、同時也是目前數值最高的【敏捷】上。
【敏捷90+85→175】
盡管東野原的各項屬性在到了70點的分水嶺后就無法像是70點分水嶺以下那般,“10個屬性點”對應“一個等階”如此直接粗暴的換算成這個世界能力體系等階。
不過東野原在屬性點到達70點之后,雖然沒有了明確的換算,卻也通過對手參照在一次次不同臨時屬性點加成下的戰斗中切身體會感受到了其中細微區別。
按照他這一次次在臨時屬性點加成下和八階不同層次乃至九階的頂尖強者交手的事后復盤來看。
屬性點到了70后,換算成這個世界的能力等階,每10個屬性點對應的差不多只相當于提升一個小段。
比如80屬性點便是70+10,換算下來就差不多相當于七階1段。
那么同理可得:
眼下【敏捷】屬性獲得85點巨額臨時增幅后一下子提升到了175點屬性的東野原,整個換算下來,目前也就大概擁有著相當于“九階1段”的戰力。
——這也是東野原為什么會選擇【敏捷】加點的原因。
只有當前屬性下最高的【敏捷】,才能在85點加成下直接將自己躍升到相當于九階的戰力水準。
不過東野原心中隱隱覺得,
或許等到什么時候自己真正領悟到了更高層次【規則】力量后,屬性點所能轉化的能力等階或許還會迎來一次質變。
畢竟眼下這樣的換算規則,也是在他一夜觀櫻領悟處速度系領域【幻櫻殺繚亂】后才發生這樣的變化的。
當然,東野原這獨一無二的“屬性點”換算這個世界的能力等階,說到底不過只是一種理論上的“數值”而已。
在變幻莫測的實際戰斗中,以往東野原甚至連真正屬于自己的【規則】都沒不曾擁有,只能通過“非常態”下的無限制規則來“抵抗”【秩序】的影響。
注意。
是“抵抗”,
而非真正的“對抗”。
但真正殘酷詭變的戰斗卻不是什么卡牌游戲里,雙方直接亮出能力等階就能分出勝負。
除非是不同層次絕對碾壓的力量,
只要彼此間差距沒有那么大,能力等階就并非是唯一的“勝負手”。
能力者個人生死搏殺的經驗,對自身能力的掌握程度,以及對變幻莫測的戰局的嗅覺和把控
三個因素都可能瞬間顛覆一切。
而東野原的存在,
絕對算是這個世界最大的異類。
他腦海中的【罪惡手冊】讓他身上除了最強的【屬性】外,還擁有其他不同的輔助屬性和各種其他系的能力。
這些不同的能力只要合適的時候抓住那稍縱即逝的機會,卻是可以成為以上所“三個因素”之外的“第四種翻盤因素”。
——所以東野原才有機會在屢次遭遇強敵的時候化險為夷。
如果把生死搏殺看作一場賭局,