[力量:133(極弱)]
[敏捷:313(普通)]
[體質:11(極弱)](鮮血之擁+02↑)
[感知:97(極弱)]
[意志:16(極弱)]
[能量粒子親和度:雷;水火風光暗(0)]
[天賦能力:影瞬,九眼六道,精神之愈,蒼雷]
[技能:小太刀二刀流劍術秘技奧義中級610]
[人物稱號:正義的追隨者(罪惡值x10,持續30分鐘)]
[狀態:人體限制器(解除)]
屬性點:6
源力點:0
嗯?
體質在戰斗中提升了嗎?
東野原心中略感詫異。
要知道,他此前每次戰斗都比較劇烈甚至慘烈,嚴格意義上來說比每天的日常鍛煉強度還要高,當時就有些疑惑為什么這樣屬性點都沒自然上升?
心中猜測可能是【罪惡手冊】的限制。
畢竟他的戰斗是在【罪惡手冊】獎勵的臨時屬性點“任務buff”增益下進行的,還有罪惡手冊對于身體承受限度最低臨界點的保護,嚴格意義上并不能算是“自身不斷突破”的鍛煉。
東野原對此倒也沒什么所謂。
只要玩過游戲的人都應該清楚,但凡和“任務物品”粘上關系的,必然具有時效性限制,任務過程中想撈太多好處是不太現實的。
因為真正的大頭是任務完成后的獎勵——6點屬性相當于東野原整整兩個月持之以恒的鍛煉了,還是在每天都有正反饋的前提下。
不過今天,他的【體質】卻在戰斗都提升了02點。
東野原的目光落在了屬性面板體質后方的備注“鮮血之擁+02↑”,腦海中很快想起了鮮血之擁的天賦說明——通過不斷的狂暴戰斗修復自身非致命損傷,可小幅度永久提升體質。
看來是天賦能力帶來的提升了。
想明白后,東野原沒有糾結太多,很快就將6點屬性點321加點,分別分配到了敏捷、體質和力量這三個屬性:
[力量:143(極弱)]+1↑
[敏捷:343(普通)]+3↑
[體質:13(極弱)]+2↑
以前他是沒得選,只能優先敏捷提升本命影瞬的能力等階,現在來看他的【影瞬】差不多已經有了三階的水準。
別的地方不說,最起碼在竹原南私立學園還是擁有一戰之力的,現在當然就要綜合考慮,盡可能在保證敏捷的情況下提升其他屬性了。
不過“六邊形戰士”什么的