由理光腦的聊天界面,從她故意說出那句似是而非的話,然后漠視蛇蛇的各種舉動后,就不斷的接受到新消息。
她面不改色,直接關掉光腦。
森蚺貼著她的脖頸發出細微的嘶嘶聲,尾巴輕輕顫抖著。
一副焦躁不安的模樣……
精神體能直接反應出哨兵本人的狀態,由理撇了眼,又扭頭不再管。
安撫是不可能安撫的。
精神體跟哨兵或向導本人有通感,沒道理她莫名其妙被嚇了一跳,還要對著諾蘭的精神體良心過意不去到,給森蚺一頓安撫。
那樣不就間接的把對方摸爽了嗎?
……
下午四點,意味著放學的鈴聲準時響起。
因為普通人的生存模式,學院的導師從不拖課,不過幾分鐘時間,教室里的人已經走了大半。
除了那些有著眾多哨兵跟向導的世家,大部分人都會在閑暇的時間選擇去打零工,以此來獲得一些的生活開銷。
由理在沒覺醒成向導之前,也是努力賺聯邦幣的打工人之一。
覺醒之后由于考慮到魚目混雜的場所會有一定的暴露可能,再加上那些哨兵們的一再阻攔,就辭去了工作。
喬糯在放學的第一時間就急急忙忙的跟她道別,腳步匆匆的往外趕。
收好最后一本書,由理提著書包往外走。
森蚺乖乖跟在她身側,期間尾巴還試圖從向導手里接過包,被由理平靜的看了一眼,就心虛的蜷縮起尾巴不再試圖表現。
在普通人生活的保護區域,一般都不會出現哨兵或向導。
向導是因為太過寶貴稀少,而哨兵則是由于自身需求。
哨兵的能力越強,感知過載的可能性就更大,精神力就越不穩定,極容易進入暴躁狀態。
即便日常生活中一些噪音可以通過屏障隔離,但在普通人的日常生活中,沒有向導的哨兵很難迅速而巧妙的調節自己的嗅覺、味覺和觸覺
,因此也極容易被干擾。
哨兵的感知能力過強,必須食用最寡淡的食物,以時刻保持五官靈敏。
往往一個過于刺激的味道都會讓他們感到不適,更別提還有那些看不見、數不清的無數干擾因素。
這也是為什么哨兵在覺醒的第一時間就會選擇向圣所報告的原因。
這方方面面的需求只有塔能夠全部滿足,塔的存在對于大部分哨兵與向導來說是生存的依仗與實現價值的途徑。
沒有人會自虐到來這個讓他們每時每刻都感覺不適的地方——當然,某一些別有目的人除外。
在故意走反方向而又一次被森蚺絞盡腦汁又小心翼翼的攔下的時候,由理心里的怒氣已經散了一大半。
被故意難為又不敢惹她生氣的蛇蛇也太可愛了,搞得她都有點負罪感。
精神體能有什么錯呢?要怪就怪它的主人!
但表面功夫還是要繼續做做的。