余啟承咧嘴,栽歪在沙發(fā)上道:
“自從零五年聚游開始舉辦這個高校獨(dú)立游戲節(jié)以來,咱院最給力的成績也就是拿了個優(yōu)秀獎,好像是第八名還是第十名的,”
“人家真正拿獎的不是清北就是科大的,”
“咱參加這活動,說白了就是混個無關(guān)緊要的學(xué)分而已,糊弄一下打個醬油得了。”
哇哦,打醬油,好古早的網(wǎng)絡(luò)流行語,感覺像是上世紀(jì)聽到的一樣。
聽著老余的話蕭野忍不住在心中吐槽了一句,笑道:
“那我要是真能拿獎呢?”
“切——”
余啟承完全不抱任何希望地撇了撇嘴:
“真拿獎我給你洗一學(xué)期的襪子。”
“哎!說好了!”
聽老余這么說,蕭野當(dāng)即來了精神:
“老爺們兒說話不能不算數(shù)啊!”
“我說話向來算數(shù)!”余啟承的確不懼立下賭注:“我就這么說吧,只要你能拿獎,哪怕是二十強(qiáng),我都給你洗一學(xué)期的襪子!”
好!有種!這學(xué)期的襪子非你莫屬了!
蕭野看著老余信誓旦旦的模樣,當(dāng)即一拍大腿,決定給老余上點(diǎn)強(qiáng)度。
根據(jù)剛剛的瀏覽,蕭野逐漸回憶起了這個時代中,玩家們對于國產(chǎn)獨(dú)立游戲的題材偏好多為仙俠玄幻。
具體的游戲形式,則是多為劇情向的回合制戰(zhàn)斗。
像是《仙劍群俠傳》系列、《軒轅之劍》系列等。
而對于這種情況,蕭野心中有著自己的盤算。
首先在題材上,蕭野明白一定尊重當(dāng)前時代背景,順應(yīng)玩家喜好,契合市場潮流。
如此一來,才能順應(yīng)大部分玩家的口味,擴(kuò)大受眾面積。
但是,在游戲內(nèi)容和形式上,蕭野決定另辟蹊徑。
因?yàn)樗溃瘛断蓜Α愤@類劇情向回合制的游戲,之所以能夠叫好又叫座,甚至成為國產(chǎn)獨(dú)立游戲的里程碑經(jīng)典,最關(guān)鍵的一點(diǎn)原因就是其劇情足夠好,既有千回百轉(zhuǎn)的纏綿悱惻,又有仙俠志氣的蕩氣回腸。
并且,在此基礎(chǔ)上,其游戲設(shè)定也十分豐富,物品、法術(shù)、場景、分支路線頗多,可玩度和耐玩度都很高。
但是!
別忘了!