【系統提示:玩家喵喵不缺水已解鎖自動抽水泵制作。】
【系統通知:開始結算沙漠求生第一期怪物擊殺排行獎勵】
【觸發幸運特質成功,獲得黏液15,冷凍器官1,噴火器官1,毒腺2,生銹鎧甲制作圖紙1,已存入系統倉庫。】
【系統提示:玩家喵喵不缺水已解鎖生銹鎧甲制作,智慧值加1。】
【系統通知:開始結算沙漠求生第一期探險攻略排行獎勵】
【觸發幸運特質成功,獲得功能性飲料10,廢鐵塊19,銅鑄塊11,鐵鑄塊11,精煉鐵鑄塊1,單次生活合成完成卡2,魔鬼彎探險單次體驗卡2,已存入系統倉庫。】
這次系統信息來得很快,只是系統音讀起來有點卡頓,應該是同一時間處理排行榜上的結算獎勵有些吃力,但是不影響獎勵物品收進背包。
這個世界每天都有幾萬人在發生不同的事,按理來說處理幾百人結算不難,應該是此刻還有很多人正在與怪物廝殺,造成了整個系統運行負擔。
這次系統給的合成卡是有限定性的,不僅局限于求生者當前已學會的工藝,還只能是生活類的物品。
可惜她因為還沒收到花別的答復,那些從探險地里帶出來的圖紙她都沒來得及學,也不知道夜視儀是屬于生活類的還是科技類的。
末世才短短十天,已經慢慢出現各種先進的儀器和武器,不知道是不是因為他們是內測服的原因,系統根本沒有給他們求生任何喘息的機會,也沒有慢慢發育的可能性,一直在推著求生者往前趕,像是在用他們這十萬人的性命,去驗證它這個系統。
當然隨著現階段出現的物品越來越好,合成一個物品需要的材料就越多,于淼淼猜這雞賊系統大概不想讓求生者合成一個很難得的物品,所以才多了這么多限定條件。
特別是對于個別已經學會了很厲害武器或科技的求生者,若是讓他們能任意合成一個物品,很可能就會立馬出現太超模的東西,讓求生者之間失去平衡。
是的,現在無論是抽卡還是排行獎勵,于淼淼感覺系統似乎還在有意地讓每個求生者之間不要拉開太大差距。
所有人獲
得的物品雖然都在增多,但是不會讓任何一個人輕易獲得遠超于普通人的物資,仍舊是某些人某種物品多點,其他的物品少點,讓它所定義的玩家之間仍然存在交換和交流。
哪怕于淼淼擁有了幸運特質,也只是在某些時候,多得到了一點物資,對于幾萬人的生存而言,也掀不起很大的風浪,打破不了任何平衡。
排行榜上獎勵的物品,也只不過是讓榜單上的人更近一步,讓強者更強,不會讓強者變成唯一的最強。
畢竟如果某個人,或某小部分人變成最強了,大家就沒有追趕的希望,這個系統,應該是更想看見大家為了生存,不斷拼命的樣子,順便將它這個系統的各項功能一直運行下去。
而那些不好提高的個人數值排名,系統只會30天獎勵一次,對于那些會產生傷害、死亡或是引起求生者濃厚興趣的排行,系統就10天結算一次,鼓勵大家積極參與。
一期結束后,又二期,哪一期是個頭?還是說,這破爛的末世,永遠不會結束。
世界上已經有人在討論這次排行榜的情況了,怪物擊殺前幾名是討論熱度最高的,因為殺得越多,證明越強,甚至有人都想拜那些強者為師,說想學習下殺怪的技術。
在大家的討論中,于淼淼也被人拉出來討論了。
『靜香:擊殺怪物榜第一的那個大神也太牛了吧,居然殺了233只,這才第十天啊,等于她平均每天殺23只?』
『不想再努力了:可不是每天23只,你要知道怪物是第四天才出現的,等于一天殺了40只,恐怖如斯,大神受我一拜。』
『殺破熊:鳶尾大神能殺這么多,應該很多都是在探險地里殺的吧,果然強者恒強。』
鳶尾的id常駐在探險地和怪物擊殺榜的第一,于淼淼記得第七天看見這個id的時候,擊殺怪物數量是121只,這三天不到時間,她居然又多殺了100多只,可以想象她在探險地大殺四方的樣子。
『聞香:好像探險地排名靠前的,擊殺怪物都不少,除了那個叫喵喵不缺水的大神,她探險地排名第9,但是擊殺怪物卻才71名,想知道她怎么做到的。』
于淼淼沒想到自己也能被稱之為大神的一天。
『放火一流:估計是茍著的吧,就像我之前看別人玩吃雞這游戲,有人就可以狗到決賽圈。』