那什么會導致正反饋,什么會導致負反饋呢?
在思考這以前,得先思考另一個問題,那就是我為什么這么確定會產生一個正反饋,而不是什么都沒有。
那就是人一直在參加生存死亡游戲,我不知道生存死亡游戲有沒有產生負反饋,但我只知道我需要去尋找正反饋,不然我就很難受。
所以為了保持平衡,那么一定會有負反饋來和正反饋中和。
所以,也能反推出,我之所以這么想,甚至一定想去尋找正反饋,就是因為生存死亡游戲一直在給我帶來負反饋。
實踐是檢驗真理的唯一標準。我在這里沒有實踐,我現在無法實踐,所以我不能保證我這個結果一定是正確的。
但我的直覺告訴我,它就是正確的,因為它必須這樣才能符合邏輯。
雖然我知道人興奮會產生一種多巴胺,可能算一種正反饋,但這個太狹隘了,因為在我的推理中,甚至悲傷,絕望等都會產生一種正反饋。所以僅僅是興奮產生多巴胺是不能作為證據的。
但是也有可能是我的狹隘,不知道其他的醫學知識。但這些不重要,重要的是無論有沒有實踐,它已經符合推論。
所以再回到什么導致正反饋,什么導致負反饋。
可以看到隨著游戲難度的增加,我漸漸地感到了快樂,但也慢慢的,隨著我能力的提升開始厭倦。
所以,如果將游戲難度作為一種目標。
我為了達成這個目標,激發了潛力,則會產生正反饋。
若為了達成這個目標,自身能力已經夠用,不需要潛力激發,則會產生負反饋。
所以玩著玩著,能力提升了,就不想玩了。
所以將以上過程視作為目標挑戰游戲。
那為什么當我玩了噩夢難度,我又在產生負反饋。
這是因為,人的潛力是有限度的,當噩夢難度超越了我自已的能力以及潛力爆發之和,那么也就無法達成這個目標,產生了負反饋。
其實這種情況像極了生存死亡游戲,只不過生存死亡游戲是不允許有失敗的目標挑戰游戲。
再返回去看整個游戲的過程,并不是只有游戲單單的勝負能給我帶來正負反饋。甚至還有群友的吹捧,主播的悲傷都能讓我產生正反饋。因為我給自已定了一個得到群友吹捧的目標,所以達成了這個目標我就很快樂,而且這需要耗費我的努力。我心里是期待主播重開的,所以當主播失敗,我是開心的,他如果真的勝了,我反而不開心了,這就和賭博猜大樂透是一個道理。
所以關于正負反饋的產生是一個非常綜合的過程。
那么再回到“生存還是死亡”這個問題上,我們可以得出這句話有著可能非常非常多的求生行為。除了原先提到的,甚至我大喊出這六個字的時侯,我放聲的吶喊,吶喊本身也能帶來正反饋,吶喊就是一種求生。
其實上述還有一個為什么熬夜之后準備玩游戲玩不動了,感覺到眩暈,我想了想,這個情況就放到后面討論自我認知的時侯一起討論。
上述講解了這么多,看起來似乎有些散亂,但一個優美的結論往往是清晰且簡潔的。
所以,為了更好的理解這些結論,將人與文明結合起來,綜合分析。
人是人的集合,文明是一個特定自然中所有生命的集合。