“不過,這賠率怎么老是變個不停呀?”
看了一會后,魏仙緣發現這賠率是不斷變動的,有些搞不明白這是什么情況。
有些不太明白押注規則的魏仙緣開始聽旁邊賭徒的閑聊,通過那些賭徒的閑聊中得知。
原來賠率之所以不斷變動,是因為這盤口不是賭坊和修士對賭,而是修士和修士之間對賭,賭坊只是提供一個平臺而已。
當然賭坊不可能做不賺錢的買賣,他們可以根據賠率從中賺到傭金。
比如有兩個人押注同一位選手,一個壓勝,一個壓輸,都是押注一百靈石。
在沒有其他人干擾的情況下,此時這個選手的勝負賠率不是1:2而是1:19至1:2之間,但絕對不會達到1:2。
那少去的部分就被賭坊當做抽成賺走了。
而各家賭坊就是憑借著賠率的優惠來招攬賭客,做著穩賺不賠的買賣。
之前也不是有賭坊做固定賠率的,不過這種情況風險太大,成功了固然可喜,但要是突然有人押重注爆冷門那賭坊都要賠的傾家蕩產。
所以現在都是這種根據兩方押注實時調整賠率的盤口。
那些實力高強的熱門選手還好,賠率比較穩定,不過大多都是壓能通過第一輪。
不過通過的賠率很低,有的都達到1:101了,也就是說壓一百靈石只能賺一靈石。
不過相反的不通過的賠率就比較離譜了,達到1:90之高。
相當于壓一百靈石,如果這個選手沒有通過第一輪,那么就可以贏的九千靈石。
這樣的種子選手賠率變化并不大,因為只要不出意外他們是必定能通過第一輪的。
就算押對了也賺不到什么錢。
當然總是有人不信邪的反向押注,期望一夜暴富。
在第一輪中,這些賭徒最熱衷的是實力處于中間水準的選手。
這種選手能不能通過第一輪有不確定性,有黑馬有爆冷,而且賠率可觀,不會出現押注一百靈石就賺一靈石的情況。
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