理論上得先從術師女神雕像j行祈禱,獲得煉金術師職業。
自行領悟也不是不行的,但是機率很渺茫。
還有種辦法是購買技能藥劑,有概率凝聚煉金術星辰,但價格極其昂貴,還不是百分百成功的事。
再說煉金術,這技能在見習階段只能夠煉制一些簡單的回血藥劑,以及防御力藥劑。
這個回血藥劑視品質而定,只能回一百到五百血,而且一天只能喝一瓶,相當雞肋。
也許有人會疑惑,為什么一天只能喝一瓶?
因為這東西是毒藥來著,喝一瓶標準份量的回血劑能回血,喝xia兩瓶標準份量的藥劑就變了,它會變成毒藥,不再提供回血功能,而是開始掉血,一秒掉一滴血。
理論上喝了這些藥劑,需要一天時間慢慢消化,否則同類藥劑多喝了只會增加毒xg。
喝得越多,掉血越快。
即使是昂貴的dg級回血藥劑,也是毒藥的屬xg。
只要冒險者不多喝,它對人ti就是有益的。
當西蒙看完書上描述的藥理后,腦zi里想的不是它有毒這件事,而是聯想到游戲常見機制――單日使用次數限制。
這恐怕是為了nai媽的職業需求而zuo的限制,否則nai媽沒有就業空間了。
很顯然,在這個世界磕藥liu是行不通的,冒險者們不可能光靠幾百上千瓶藥劑就能打怪。
除了回血藥劑外,其他藥劑也有類似的毒理機制,不能多喝。喝了就會造成反效果。
比如明明是增加防御力的藥劑,喝多后把自己防御力慢慢減成了零。
防御力一旦減到零,小怪打到冒險者shen上造成的傷害就是真實傷害,那可是非常痛的傷害。
冒險者們的血量普遍在一千到五千之間。
小怪的基礎攻擊力普遍在一百多