英雄與血脈
“戰斗系統整合完畢,個人信息發放中。”
“英雄單位特有能力
英雄無敵你的相關屬xg判定提升100,僅適用于判定中,并不列ru個人屬xg列表。屬xg判定例如普通wu理攻擊時受到力量加成,當力量為對方雙倍時,產生擊飛效果,如果你的力量屬xg為30dian,你可以對同為30dian力量的敵人造成擊飛效果,但是juti傷害效果an30dian計算。其他屬xg判定并不詳細列舉,juti信息可以自行查看。
英雄不朽作為傳說中的人wu,你的生命值和法力值獲得極大的加qiang(最大值*2)。那些看起來仿佛能要了你的命的傷勢卻怎么都nong不死你,一但沒有當場死亡,總能夠很快的復原過來。(脫離戰斗后每天恢復最大生命值33。不包括修復肢ti殘缺或消除異常狀態。)
英雄人wu作為傳說中的英雄,你能夠自由的提升實力,哪怕是到達種族以后也能突破極限,成為更加qiang大的存在?!?/p>
剛剛看完英雄單位的特有能力,托尼a上就gan覺到整個人都不好了。原來只知dao英雄單位是如此的qiang大,就連德萊厄斯這位六級的英雄戰士都能夠輕而易舉的nue殺同級別的那些jg1英和普通單位。盡guan從表面上看起來他并沒有qiangchu太多。
但是現在真真正正的看到了已經數據化的英雄能力,托尼的心中才有了明確的認識。且不提那個相當于能夠解鎖等級上限的英雄人wu,單單說那個英雄不朽就是一個神技。
相當于自shen屬xg兩倍帶來的生命值和法力值(能量值),帶給英雄的是超過十倍的容錯率和持續戰斗能力。這種能力最直接的影響就是英雄人wu往往能夠在不可能的境地xia,絕地翻盤驚天反殺。
這一dian十分重要,因為英雄級別就仿佛是打不死的小qiang一樣,他們qiang大的同時shen上也匯聚著本shen位面的一bu分氣運能力。這種庇護代表著該位面已經將自己的注意力主要放在他們shen上。
一旦該位面的英雄人wu戰死,死在自己位面的neibu斗爭還好,如果死在了對外戰爭的dao路上,那么英雄shen上的位面氣運可能會被其他位面xi收。
如果將位面比作一艘航母,每一個外chu擴張的實力都是一個戰斗機群,那么英雄就是這個戰斗機群的最qiang大者和指揮官!這樣的指揮官如果死在了別的航母上,可能會給那個航母增加一個同等的優秀指揮官。
久而久之失去無數指揮官的航母就會衰弱,誕生無數指揮官的航母就會崛起。這也是會有英雄不朽這個能力的chu現,畢竟作為航母,位面怎么可能不zuo任何后勤保障呢?
如果說英雄不朽還是神技的話,那么英雄無敵就是讓這些英雄們脫穎而chu的關鍵了。誰都知dao各種異常狀態是qiang者們不懼圍攻的關鍵,但是能夠打chu異常狀態的技能或者武技都是很消耗jg1力的。即使是英雄人wu也很難長