血族戰(zhàn)士
往日里產(chǎn)量過低的財富就不再是拖延托尼自shen實力提升的枷鎖,來自于殺戮的財富能夠很快的武裝起來托尼那遠超平常法師的法術(shù)位。甚至于能夠有余錢去增加兩位英雄單位的實力,畢竟他們擺的上臺面的技能實在是太少了。
再加上托尼現(xiàn)在無法通過冥想來增加自shen的實力,也就是說冥想只能夠獲得法力值的恢復,而不能得到法力上限的增加。這也是每個職業(yè)者在十一級的時候都會遇到的麻煩。
作為顯xg種族為人類的職業(yè)者來說,他們之中的一些天才雖然能夠較為快速的到達種族的dg峰,但是想要突破十級是十分困難的事qg。這也是每個三階職業(yè)者都需要j行j階儀式才能提升的原因。
雖然種族上限不是太gao,只有十級的樣zi,但是這種能夠較為快速的產(chǎn)生能稱為大量的中低階后備軍,還是讓人類chu1于了絕對的領導地位,盡guan諾n多位面之中人類占據(jù)的地盤不是很大。
但是諾n多位面之中能夠j行大舉擴張異位面戰(zhàn)爭的種族也就只有人類了,說一句不好聽的,那就是人類的中低階炮灰們很容易成長起來,死得起!!!
而某些成長上限十分之gao,而且?guī)缀趺總€族人都是天才的種族來說,他們雖然實力qiang大,但是一dian在對外擴張之時遇到挫折,那么哪怕?lián)p失一個純血族人都是慘重的代價!
這種種族的一個典型代表就是龍族,這些可以說是每天睡大覺都能一路睡到傳奇,而且是實力還不低的標準傳奇。再加上自shen作為龍族的天賦能力,大型巨獸ti型帶來的各方面屬xg上的加成判定和增幅。
一tou巨龍能夠打一個小隊的同級人類傳奇!!!然而跨位面的戰(zhàn)爭實在是太殘酷了,哪怕一個等級僅僅在二十級的中等位面,也一定會有神明chu現(xiàn)。
這些中等位面之中的神明雖然不至于說像那些聲名遠播,能夠跨越位面?zhèn)鞑バ叛龅拇笊瘢窃谟邢薜臈l件xia滅殺一兩tou成年巨龍還是不在話xia的。
一個標準的人類戰(zhàn)士,就拿十級來算,稍微有dian天賦,甚至是能夠xia放資源培養(yǎng),那么往往十年之間就能成型。而一個標準等級在二十一級的成年巨龍需要的是近五百年的成長時間。
雖然十級與傳奇不能相提并論,但是這其中所要花費的資源之差只要是會幾何學的法師學徒都能計算chu來。再加上某種不可言說的犧牲要求和種族普遍xg。
人類都無可爭議的當選了無盡位面之中最為qiang大的種族勢力。當然,雖然中低階炮灰能夠量產(chǎn),但是一旦到了三階以上,人類就開始接chu2了超凡力量了。
作為等級上限低xia的種族,人類對于超凡力量的適應xg也是所有種族之中最qiang的。因為已知的人類qiang者所掌握的超凡力量,法則力量是包括了所有已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的法則之力。
而像巫妖這類亡靈生wu,他們也許能夠輕易的掌握死亡法則,但是卻n本不可能掌握生命法則或光明法則。再比如某些火元素生wu,像鳳凰作為火元素的代表,它們幾乎天生就能施展火焰法則,但是無論這tou鳳凰怎么努力,它就是掌握不了寒冰法則。
世間法則都是十分qiang大的,在某些qg況xia一種法則的zuocu淺的應用,就超過了另一種法則的最jg1深的作用。比如想要dian燃某件wu品,火焰法則可能打個響指就能zuo到,但是