柏恩點了點頭,一支四人的小隊和一位獨行冒險者合作,雙方五五分成聽上去可能不太合理,但如果這位獨行的冒險者是職業者,那就沒有任何問題了,甚至已經算是讓步。
林默在此前各種戰斗中的出力,可能都不止五成。
科迪也沒有任何意見,出發之前他覺得小隊和林默七三分很不合理,但現在,哪怕倒過來他不會覺得有什么問題。
至于那兩把匕首……作為專業的刺客,他的武器自然不會像林默那樣是撿來的,他自己的匕首比這兩把還稍好一些。
確認了一遍密室里沒有其他東西后,眾人再度啟程。
密室的另一端依舊是黑灰色的鐵門,推開大門,出現在他們眼前的,果然又是岔路口。
這一次,甚至有三條路。
科迪聳了聳肩,這下連拋硬幣都行不通了。
柏恩皺著眉頭,回憶了一番進入剛才的房間之前,另外一條路指向的方向,很明顯和眼前的幾條路并不相通。
至此他終于得以確定,這片秘境并非是一條直直往前、只是有分岔的單行道,真實的情況,要比那復雜許多。
與其說是地下城,倒不如說,這里更像是一個……
“迷宮。”
林默對上了柏恩的視線,他同樣想到了這個可能。
這可不是什么好事,如果秘境的構造簡單直接,那他們就只需要一路往前即可,但如果這個秘境真是一個復雜龐大的迷宮,想要離開這里,恐怕就沒那么簡單了!
“秘境的入口和出口,只能有一個嗎?”
林默皺著眉問道。
“當然不是。”
柏恩搖了搖頭:“事實上數量和位置都是不固定的,秘境的入口和出口本質是魔力共鳴形成的界域糾纏現象所致……這東西太玄乎,我是不懂,但據前輩所言,除了那些魔力分布規律分明的秘境以外,秘境的任何區域都可能存在出口。”
話是這么說,但這玩意畢竟是隨機的,可能有多個,也可能只有一個,甚至可能根本沒有出口……
這就是秘境危險的地方,就算有強大的實力,也不見得就能橫行無忌。
要不然那位傳說級的冒險者,也不會在進入一個秘境后,就一直杳無音訊了。
想的太多沒有意義,總之,先選路吧。
這次不能拋硬幣,林默干脆選擇了猜拳決定。
簡單的告知規則后,由他和柏恩以及科迪進行。
“剪刀石頭布!”
林默和科迪同時出了石頭,而柏恩則是布,他所代表的路,是中間那條。
“你家鄉的這個法子倒是蠻有意思,可以記下來,之后一些難以決定的事情,都可以用這個方法解決。”
柏恩稍稍活躍了一下氣氛,緩解壓抑的氛圍,隨后便再次嚴肅起來,走在隊伍的最前面。
依舊是如之前差不多的行程,很快走到道路的終點。
然而這一次,出現在他們面前的,是一扇青灰色的大門……