力量:14
敏捷:10
體質:9
精神:5
魔力:0
除了精神屬性以外,其他屬性都已經很高,每一項都接近職業者的水平,面板堪稱豪華。
至于熟練度方面……
【技能】:
摸魚lv5(ax)
斬擊lv5(ax)
盾擊lv1(010)
隱匿lv4(80100)
十字斬lv4(33100)
堅韌lv1(810)
這就是林默目前全部的技能了。
在剛才的遭遇戰中,他再次試驗了一下有關【堅韌】這個技能的特性。
首先,先前的“碰撞”而不一定要是挨打的思路是正確的,但落實到具體,卻并不是每次碰撞都能提升熟練度。
和普通哥布林這樣底層魔物的碰撞,差不多十次才能提升1點熟練度,需要使用五次技能,完全不劃算。
而和亞成年體的異變哥布林進行交鋒,則是兩次對抗能夠獲得1點熟練度,也就是使用一次技能正好提高1點熟練度。
成年體的精英級魔物,昨天已經測試過,每次對抗都能獲得熟練度。
一番試驗下來,【堅韌】的熟練度也已經來到810,即將迎來第一次升級了。
作為綠色的優秀級技能,應該和隱匿、十字斬一樣,在到達3級的時候,會再度獲得體質上的提升。
隨著實力提升,練技能的速度越來越快,想必這一天不會太久。
好好休息了一段時間,依舊是到下午三點左右,小隊才再度啟程。
在林中行進了一段時間,經歷了一個多小時的尋找,眾人發現,魔物包括普通的野獸出現的頻率,明顯降低了。
“已經有超過半個小時的時間沒有碰到過魔物了吧?”