沉穩的旁白聲響起,顯然便是《輪回真境》的引導了。
不過永嵐沒去關心引導,此時他正張開雙臂,全神貫注地感受著周邊的一切,發出了滿足的喟嘆。
能聞見腐爛的惡臭,能感受血腥味的微風拂過發絲,自己胸膛的呼吸起伏,乃至每一寸肌肉與骨骼的摩擦。
完全的現實模擬或者說就是現實?根本分不清楚!
管他的!
我要玩的就是這個!就是這個啊!
在這頹廢而絕望的世界,進行永無止境的挑戰與戰斗!
雖然還不清楚設定是什么,目標又是什么,但我知道我要大殺四方了!
面對煉獄般的景象,永嵐毫無畏懼,反而心下狂喜,大步向前走去。
就在經過一堆尸山時,永嵐看見了第一個“活物”——如果他真的算活著的話。
殘破的漆黑甲胄上滿是凝固的血污,盔羽宛如灰白色的長發披散下來,一手握住鐵銹斑斑的長直劍,另一手抓住斷裂的長矛。
永嵐還沒來得及做出任何的反應,黑甲騎士在見到永嵐的下一秒,便將手中的長矛舉起,隨后,奮力一擲。
“嗡——”
伴隨著凄厲的破空聲,永嵐剛想側身閃躲,視野中便綻放猩紅。
【同步失敗】
【正在重生】
“”
望著眼前灰白色的字體,永嵐感覺腦殼隱隱作痛,剛才那下他是直接被爆頭了,那種鉆心的痛覺非常真實。
好家伙,開門殺是吧?
看來這家伙就是新手老師了。
以永嵐的游戲經驗,霎時間就想明白了是怎么回事,顯然這游戲沒有冗長復雜的前戲,上來就直接讓你用戰斗來學習。
挺不錯的,永嵐很喜歡這種直接了當的開場,雖然他認為了解故事設定也是增強代入感,提高游戲樂趣的重要部分。
但這些都暫且不急,與其干巴巴地講述,直接上手體驗,在探索和戰斗中學習更為合適。
既然知道了走幾步就會撞見敵人,永嵐暫且停留在原地做準備。
永嵐在心中默默呼喚,視網膜上便彈出界面來。
非常簡潔的面板,只有【背包】、【屬性】、【日志】以及【同伴】四類。
【背包】中當然是空無一物,【日志】記載了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永嵐這不是一個單人游戲。
而最關鍵的【屬性】則只有四個要素。