沒有人會不愛你的。
伊爾迷對自己情緒的隱藏做的還算不錯,但是靠近見到你的那個時候破功,雖然有點問題,但是考慮到在家人面前放松是可以的,席巴并沒有多說什么。
席巴讓糜稽一起過來看看自己的妹妹,糜稽很顯然表現得比伊爾迷激動多了,連走起來都有些同手同腳了。
靠近后,糜稽興奮的情緒更加外露,這在揍敵客家是不允許的,不過因為今天的場合特殊,席巴并不打算計較這件事,不過糜稽的課程得盡早的開始了。
糜稽想更加親近的觸碰你,這是席巴從自己的二兒子上感知到的情緒,但是他什么都沒有說。
沒有父親的命令,伊爾迷和糜稽就只能這樣看著父親懷里的妹妹,心里就像有什么東西爬過,泛起癢又無法去阻止這份癢。
趁著這個機會,席巴和自己的兩個孩子們來了個“溫馨”的家庭談話,這場談話主要還是針對自己的大兒子伊爾迷,伊爾迷和基裘待得時間更長,之前也有過類似的談話。
不過這個孩子情緒一向不怎么外露,這讓席巴還稍微的苦惱了一下。
不過鑒于自己的長子也確實很優秀,席巴對談話這件事就沒有那么大的興趣了,總歸是個不怎么讓人挑出錯的孩子。
這是一個好機會。
他們的談話讓人感到無趣,你聽了一會兒就打起哈欠,席巴第一時間注意到了你,“困了嗎?”伊爾迷早在你打哈欠的時候立馬噤聲,他的目光追隨著你。
席巴同樣如此,沉默的氛圍里,席巴宣告此次的談話結束。
“是,父親。
”席巴走的時候動作相當的輕柔,他回頭看著自己的兩個孩子,他們安靜的站在那,像極了兩尊白瓷娃娃。
你被席巴帶走了。
最開始,rpg游戲是會提醒你揍敵客們對你的好感度的,這樣的聲音很吵,而且一點也不沉浸式。
比如基裘在看見你的第一眼就給了你40的初始好感,父親席巴則是35,直到你的天賦結果出來。
你聽見基裘的好感度一下子竄到了75,席巴的好感度則是比基裘略微的低一些,60的好感線。
你懂了,這一家子好像是慕強癖。
包括伊爾迷和糜稽在內,在你還沒和他們倆見面的時候,一個給了你15的好感度,另一個則是40。
包括一些管家和奴仆在內,他們的好感度加的零零碎碎,但是全是向上加的,偶爾你還會被這些聲音吵醒。
你有些煩,所以早就關閉了好感度的提示消息。
只有你去主動查看,否則其他的時間不顯示。
這個副本怎么看都是成為家主或者像籠中鳥一樣逃離吧?要不然就是在家和外面的平衡,這類游戲你有接觸過,所以這樣的事情壓根難不倒你啊。
【游戲主線將在兩年后開啟】你的推測沒有錯,現在你就只是需要等待而已,不過好在一些劇情是可以跳過的,所以你選擇。
【是否跳過劇情】【是】or【否】