殺,還是不殺,曾駿心中遲疑了一陣。突然,他猛然擎起長劍從廢墟后面跳了出來,“d死就死吧,上了!”
曾駿身形如電快速掠至怪物左側,長劍力劈而下,赫然是一記劈斬技能,接著手腕一翻長劍橫的一拉劍鋒再次劃過怪物的身體,連續兩個攻擊傷害飄起。
“102!”
“76!”
嗯,還不錯,可以大幅度破防了。這是曾駿剛才與三個刺客交手之后剛剛悟出來的戰斗技巧,之前就是因為攻擊的連貫姓太差了以至于讓三名刺客中的兩人成功逃脫。
怪物受到攻擊之后立即轉身,緩緩揚起手中的一柄銹跡斑斑的單刀向曾駿頭上劈落下來。
“鏘!”的一聲,這柄單刀雖然看起來腐朽不堪,但是砍在曾駿的頭盔上竟然在上面留下了一道明顯的痕跡。
“65!”
好犀利的攻擊,曾駿記得裝備了十字軍戰盔之后那些十四級的幽靈每次攻擊他也只能帶出40到45點左右傷害,想不到等級僅僅高了一級,這些安多哈爾怨魂的攻擊力竟然彪悍到這種程度。
一次技能攻擊加一次普通攻擊,怪物只減少了20左右氣血,如果繼續這樣硬抗著殺,曾駿必死無疑。
趕緊又送出了一次普通攻擊之后,曾駿發現怪物的長刀又快速劈了下來,趕緊一個翻滾躲過怪物的這一次攻擊,接著快速繞到怪物身后長劍出手又是一記劈斬落下。
閃轉騰挪之間,曾駿驚喜的發現這個安多哈爾怨魂的轉身速度和移動速度都非常慢。
以曾駿現在這種十分生疏的近戰艸作,遇到像幽靈那種靈巧型的怪物他也許根本沒有發揮的余地,但是面對目前這種行動遲緩的怪物,以他現在的水平只要發揮好了,應該能有效閃避怪物80以上的攻擊。
曾駿在怪物背后劈出一記劈斬順帶著拉出一次普通攻擊之后,未等怪物完成轉身已經快速移動到怪物右側,長劍橫掃送出第三次普通攻擊。
以怪物的低智能并不會玩什么花樣,只能呆呆的站在原地隨著曾駿不停地逆時針轉圈,結果曾駿連續出了七八劍,怪物的攻擊竟神奇地沒有一次落到曾駿身上。
雖然他的走位還十分蹩腳,并且還不能熟練的在跑動中揮劍砍殺,幾乎每次出招的時候身體都會有一次短暫的停頓,這種艸作上的停頓在高手過招之中是非常致命的,但是對于曾駿我們實在不能要求太多,目前他能夠熟練掌握技能攻擊和普通攻擊之間的連招艸作已經算是一個很大的進步了。羅馬并不是一天建成的,因此對于曾駿我們也要給他足夠的時間去學習、鍛煉。
“咔嚓!”最后一劍帶走了安多哈爾怨魂的最后一絲氣血,一縷淡藍色的靈魂之火從怪物的顱骨中飄了出來,那一具風干的尸體立即失去了支撐瞬間癱倒在地。
戰斗記錄顯示擊殺這只怪物獲得的經驗是325點,經驗怎么會這么少?越6級殺怪,曾駿所獲得的經驗增幅至少是100以上,但是他殺怪之后所獲得的經驗居然還不如在加倫鬼屋的時候和夢蝶影組隊刷幽靈時所分到的經驗值。
隨著第一只怪物的倒下,曾駿赫然看見【凈化亡魂】的任務進度變成了120,這果然是一個普通的殺怪任務。
找到了完成任務的方法,接下來的事情就簡單多了,曾駿擊殺一只安多哈爾怨魂所用的時間大概是45秒,再加上找怪的時間一共是一分半鐘左右,也就是說只需要30分鐘他就能完成這個任務。
曾駿一個人在安多哈爾湖底廢墟里緩慢向前推進,一只只怪物倒在他身后,這是一個不斷摸索的過程,身邊第一次沒有任何人可以依靠,曾駿的一切行動只能完全靠他自己。
隨著擊殺怪物數量的不斷增加,他的艸作也越來越熟練,已經偶爾可以做到停留在同一個位置連續送出兩次普通攻擊之后再繼續移動,并且這個過程中曾駿一邊在觀看早些時候一枝嬌花在加倫鬼屋對抗幽靈時侯的戰斗視頻,開始嘗試連續不斷的卡怪物的視角。
有時候曾駿甚至有一種錯覺,安多哈爾廢墟里的這些怪物簡直就是專門為他這樣的新手而生的,在這些行動遲緩的怪物面前,他可以放心地做出一個又一個從一枝嬌花和夢蝶影甚至sharen狂那里模仿來的戰術動作。
30分鐘之后曾駿終于湊夠了任務所需的20個殺怪額。
“叮~!”
系統提示:你完成任務【凈化亡魂】(一),你已接受任務【凈化亡魂】(二),任務內容:凈化安多哈爾廢墟內的200個亡魂,任務進度0200。
曾駿本以為殺怪經驗那么低,完成任務以后肯定能獲得豐富的經驗獎勵,但是結果卻令他抓狂,沒有經驗獎勵、沒有金錢獎勵、也沒有聲望值,什么都沒有,這還不算居然還自動冒出個【凈化亡魂】(二)的后續任務來。
不帶這么坑爹的,曾駿心想,但是這里前后左右都找不到出口,并且整個小鎮的廢墟里面到處都是這種亡靈怪,如果想繼續前進就必須把擋路的怪物統統殺死才行。
擺在曾駿面前的只有兩條路可選,第一是繼續老老實實的殺怪,也許出口就在前面也許必須完成系統自動交給的系列任務之后才能安全傳送出去;第二種選擇就是站著不動讓怪物殺死直接重生回新手村。第二種選擇無疑是最快的,但是代價也太大了,掉一級經驗用不了兩三個小時就可以刷回來,但是如果這次把身上的白銀器長劍爆掉了那他這號就算廢了,所以堅決不能冒這個險。
幸好,殺死這里的亡靈怪還是有經驗可拿的,雖然經驗值比在外面刷怪低了一半還不止,但總算是沒有白忙活,這也算是他現在唯一的一點安慰吧。