“唉,誰也沒想到會發(fā)生這樣的事情。”
“已經(jīng)得到消息,很多國家的古神,都在操控之下快速的朝著龍夏聚集而來。”
“他們沒有提前進入龍夏,而是在外面集結(jié)。”
“等他們集結(jié)完畢,一波沖鋒,我們龍夏根本頂不住。”
“也不知道陸然如今如何了,唉,根本聯(lián)系不到啊。”
……
整個會議室那是一片愁云慘霧。
原來。
在陸然走后。
原本的數(shù)據(jù)化世界就再次進行了大更新。
也許是陸然殺死神明,過度成長,導(dǎo)致了世界進程的推動。
這次的更新,相較于之前,竟然這么短的時間!
(請)
諸神之戰(zhàn)
甚至最新的團隊副本都還沒有任何一個國家陣營通關(guān),世界數(shù)據(jù)就進行了一次大更新。
而這次的更新,甚至有了命名。
數(shù)據(jù)化規(guī)則將其命名為:諸神之戰(zhàn)!
這其中。
正常的功能性更新其實不多。
反而多了一個大功能,那就是古神!
每個陣營,都各自被激活了屬于他們自己陣營的古神!
古神之間能力各不相同。
有防御性的,有攻擊性的,有治療性的,不一而足。
但古神之間的戰(zhàn)斗力其實相差不多。
唯一區(qū)別在于,數(shù)量的不同。
龍夏的古神,有四個。
分別是伏羲、女媧、神農(nóng)和軒轅!