毫無疑問,皇帝身邊的武力保護定然是最高的。
現在亂軍已經進城了,不知道他們什么時候就能攻入皇城。必須呆在皇帝身邊,才能及時獲取
打進來了
爭霸天下,哈哈,郁寧不禁被自己的想法逗笑。
“系統已綁定,請問宿主是否立即查看新手教程?”
郁寧的思維剛剛放飛,就被系統的聲音拉了回來。穿越都穿越了,綁定個系統有什么奇怪的。不管什么系統,先看看再說。
“查看!”
腦海中想了后,一道信息立刻呈現在郁寧的腦海中。
國運系統旨在尋找有潛力的宿主,幫助宿主爭奪天下、平定戰亂、打造一個和平美好的世界。
系統以積分制運作,宿主每增加一百平方公里領地即可增加一積分,領地內每增加一百人口亦可增加一積分,依次類推。
相反領地和人口損失,會扣除雙倍積分。
國運系統的運作模式非常簡單,郁寧掃了一眼就看明白了,但是……
“如果領地和人口損失過多,積分扣除完畢會怎么樣?”
增加積分的方式看似簡單,但是在亂世想搶奪土地人口卻并不容易。
亂世中想要搶奪更多的土地,只有打仗。但是戰爭并不是一帆風順的,就算實力再強,打仗也會有贏有輸。
如果不能保證贏的領地一直在輸的之上,那么積分增長很可能會是負的。
另外人口增長也并不是一件簡單事,要養活大量的人口就必須得有錢,有錢就要有自己的勢力。不然在亂世中,掙再多的錢,也是為他人做嫁衣裳。
人和土地還不同,人會生老病死。在這種戰亂年代,一場戰爭、一場瘟疫,就可能導致大量人口消逝。