這堵墻很厚,模型是實體的,即便是大狙的子彈也打不穿。
丁講師下意識地切換出自動步槍,準備沖上去補刀。
然而,屏幕右上角出現了爆頭提示。
headshot!
那名自認為躲在墻后已經安全的水友只看到自己的頭部爆出鮮艷的血花,尸體向著側面歪倒。
而在丁講師打出這一槍之后,也是一臉懵逼。
“哎?兄弟們這什么情況啊,詐胡?”
他完全不理解,按照他多年打fps游戲的手感來說,剛才那一槍是不可能命中的。
是神經槍?
可即便是神經槍,也不能違反這游戲的底層規則吧?
直播間中的觀眾同樣看到了這一幕,但他們也完全沒搞懂這是怎么回事。
“等一下,剛才發生了什么?這狙也能甩中?”
“開了是吧?”
“別尬黑,小透不算掛!”
“一群沒見過世面的,明顯是穿墻爆頭。”
“這么厚的墻也能穿?”
在一局游戲中,整個場景地圖都不會刷新,所以丁講師下意識地往前走了兩步,想要去看一下拐角的墻面。
如果墻面上有彈孔的話,那說明這一槍確實穿墻爆頭了。
然而讓丁講師震驚的是,墻面光滑整潔,沒有彈孔!
這游戲的彈孔顯示在之前都是正常的,應該不是顯示問題。
也就是說,子彈沒有穿墻!
那么子彈是從哪飛過來的?
而地上的尸體同樣也是疑點:水友當時明明是面朝丁講師所在的方向,即便awp的子彈穿墻爆頭,他的尸體也該是仰面栽倒才對。
可現在他卻向著側方倒下,血跡也向側方呈現出噴射狀。
種種跡象,指向同一個結果。