掉吧掉吧。
掉到底就觸底反彈了。
伊凜甚至巴不得掉多一點。
幸運值掉到底,他就能重新滿足【厄運回響】的使用條件。
至于魅力值……反正不重要。掉完了說不定還能領悟什么。
他對這個掉屬性的操作,已經心如止水。
在扣掉魅力值、幸運值這兩個不太有用的屬性后,一正一負下,伊凜總屬性增幅達到了恐怖的20之巨。無論是前世今生,對伊凜而言,這都是史無前例的增幅。別說上輩子,說不定下輩子都未必有這種機會。
在一次試煉中屬性總增幅高達20是什么概念?
一旦被人知道了,無論眼紅不眼紅,那是要活活被人圍毆打死的。
說不定,連隊友都不放過他。
于是伊凜只能對此保持沉默,獨自一人扛下所有。
對于這個屬性分配。
除了意志屬性外,其他的,伊凜也不覺意外。
他目前的戰斗方式,更偏向于敏捷、精神更多。力量方面的表現,毫無建樹。像項霸天那種大開大合,或是像織田舞那種一根筋莾到底的通關方式,應該會在力量屬性方面獲得更高評價。
……
【死亡點獎勵結算中……】
【難度加成:80】(永夜級難度)
【評價加成:無】
【獲得死亡點:5400!】
……
死亡點的獎勵,中規中矩。
但在主線任務一、二中,伊凜一共獲得了32000點死亡點,加上最終結算時的獎勵,將近四萬點dp,總算是稍微讓不久前剛因創建公會駐地而消耗一空的伊凜,重新開始奔向富裕。
不錯不錯。
這波不虧。
喜聞樂見的抽獎時刻來了。
【你的隊伍通關評價達sss級?!?/p>
【獲得兩次隨機獎勵?!?/p>
【現從“許愿池”內隨機抽取?!?/p>
【獲得“封魔壇碎片”1?!?/p>
【獲得“特產地獄勁辣拉面”3。】