羅伯特的數據終端螢幕立即變得模糊和不穩定,顯示出「數據g擾中」的提示。
「有趣的選擇,」羅伯特評價道,「但這不會改變我的決策。」
「我棄牌,」麥克決定道,這與數據終端的建議有些不一致。
「請亮牌,」虛擬荷官宣布道。
麥克的底牌是一張紅心a和一張方塊a。
羅伯特的底牌是一張紅心k和一張紅心q。
「兩對k和q,」虛擬荷官宣布道,「羅伯特先生獲勝。」
「好牌,」麥克真誠地贊賞道,「你的兩對確實很強。」
「謝謝,」羅伯特謙虛地說,「但我必須承認,你的數據g擾確實讓我有些不安。沒有數據支持,我不得不更多地依賴自己的判斷和經驗。」
「這正是這個功能的目的,」麥克微笑著說,「增加b賽的不確定x和策略深度。」
逸風仔細觀察著這一局的發展和結果,注意到在「盲目撲克」中,玩家更加依賴數據終端的分析和建議,但同時也更加謹慎和保守。這表明,當玩家失去了直接觀察和判斷的能力時,他們會更加依賴外部的數據和建議,但同時也會更加謹慎和保守,避免冒不必要的風險。
「有趣的一局,」馬克評價道,「在盲目撲克中,玩家更加依賴數據終端的分析和建議,但同時也更加謹慎和保守。這表明,當玩家失去了直接觀察和判斷的能力時,他們會更加依賴外部的數據和建議,但同時也會更加謹慎和保守,避免冒不必要的風險。」
「這是一個重要的觀察,」逸風評價道,「它揭示了人類在面對不確定x和風險時的心理和行為模式。當我們失去了直接觀察和判斷的能力時,我們會更加依賴外部的數據和建議,但同時也會更加謹慎和保守,避免冒不必要的風險。」
「你說得對,」馬克認真地點頭,「這也是為什麼我們需要像你這樣的專業人士,幫助我們評估和改進我們的系統和算法,使它們更好地理解和適應人類的心理和行為。」
第二階段結束後,羅伯特陳獲得了最多的籌碼,晉級到第三階段。
「第三階段是團隊撲克,」馬克解釋道,「玩家將分成兩隊,每隊兩人,共享數據終端和決策。這將測試玩家的團隊合作能力,以及神經網絡在處理和分析多人決策時的表現和效果。」
「有趣的設計,」逸風評價道,「這將完全改變傳統撲克的游戲方式和策略。玩家將不得不與隊友協商和合作,共同做出決策,這增加了b賽的復雜x和策略深度。」
「正是如此,」馬克確認道,「這也是我們這次b賽的主要目的之一:測試和評估我們的技術在復雜和多變的情境下的表現和效果。」
第三階段開始了,羅伯特陳與麥克福斯特組成一隊,伊凡彼得羅夫與山田健一組成另一隊。每隊共享一個數據終端,需要共同做出決策。
「這是一個全新的游戲方式,」主持人解釋道,「你們將與隊友共享數據終端和決策,需要共同商議和決定每一步的行動。數據終端將顯示你們的牌力、勝率和建議策略,但最終的決策需要你們共同做出。」
「第一局,」主持人宣布道,「每隊初始籌碼二十萬,盲注一千兩千。b賽時間為一小時,結束時籌碼最多的隊伍獲勝。」
「祝各位好運!」主持人最後說道,「b賽開始!」
虛擬荷官開始發牌,每隊兩張底牌,隊友之間可以看到彼此的牌,但對手隊伍看不到。
羅伯特和麥克的底牌是一張紅心a和一張方塊k,這是一手很強的起手牌。
他們的數據終端顯示出了詳細的分析:「當前牌力:a-k高牌,起手牌強度排名第四。當前勝率:675。建議策略:適度加注,約為大盲注的3-4倍。」
「我認為我們應該加注,」麥克建議道,「a-k是一手很強的起手牌,我們應該積極一些。」
「我同意,」羅伯特點頭,「但我們不應該過於激進,以免嚇跑對手。我建議加注到六千,約為大盲注的三倍。」
「聽起來不錯,」麥克同意道,「那麼,我們加注到六千。」
「我們加注到六千,」羅伯特宣布道。
伊凡和山田的底牌是一張紅心q和一張方塊j,這是一手中等強度的起手牌。