第35章激進的計劃
“就一個游戲,還產業?”李志豪道。
他的認知之中,打游戲賺錢頂多撈外快,沒想過有人能靠這個謀生。
“你是不懂這個。里面的水很深,你不搬磚,我也一時半會兒跟你說不清楚。”日月明道。
“哦,又來了哥們,懂得都懂,不懂我也不好說是吧?”李志豪笑了。
日月明沒回他了,只是背著包帶路。
這游戲的局內組隊還是有友傷的,但意義在于,隊內玩家可以穿墻看到隊友頭頂的ID,確認對方的位置,同時在ID下面還有一小排數字,那代表著對方全身上下的物資價值。
李志豪覺得這游戲的策劃,就是那個凱爾陳,在某些小細節上,有著自己獨特的一套思維邏輯。
比如這游戲進戰局吧,要么是和好友組隊一起匹配,要么就是單排,根本沒有“填充隊友”這個選項。
要么自己玩,然后通過語音在局內臨時組隊,要么自己有朋友,直接組隊進局。
他說不清楚這種組隊方式算不算好,但他認定這個凱爾陳肯定和他一樣,玩游戲的時候都是一個人的。
野排真他媽的是死媽設計,要么給你排雞哥,要么給你排初圣魔宗的弟子,反正是極少有正常隊友,還不如自己玩。
而且游戲組隊后沒有屏蔽友傷,還直接標出隊友的身價,而不是說設計一個什么搜索規則,這意味著什么?
你摸了什么大家都知道,分贓不均就用槍說話。
這種設計很操蛋,但也很符合末世的情形,屬于是用設計來營造氛圍了。
李志豪跟在日月明身后,進出多個街邊商店,通過刮地皮也刮了小幾十萬的標價物資,還順手拿了一些看起來比較有用的非標價物資,兩人蹲在某個門店的最里面,清點自己的背包,分配著戰利品。
此時,日月明道:“我看了下地圖,官方暗改了撤離點,多了幾個室內撤離點。”
李志豪回道:“這游戲圖太大了,多幾個撤離點也是應該的。地鐵下面的那個撤離點其實在設計上就有點問題,這游戲下水以后根本很難看清,憋氣時間又有限,不少人淹死了都沒找到位置。”
日月明倒是持不同意見,道:“我覺得這不是設計問題,我的觀察是,這游戲很多地方遠比其他游戲精細,但在一些基礎的游戲設計上,又遠比大部分游戲隨意。我懷疑這游戲精細真實的部分不是游戲公司設計出來的。”
日月明這么一說,李志豪先是愣了一下,然后道:“哥們,我覺得你這話里有話,難不成你說這游戲里的世界是真的?”
日月明笑了,還咳嗽了幾聲,接著道:“你這么想那就是網文看多了,我的意思是說,他這個圖沒設計,是用掃描工具直接掃街,現實什么樣他們就直接做什么樣。”
李志豪道:“我知道那種技術,卡婊的生化危機7就是用這種技術做的,照片直接生成貼圖,我是說這游戲地圖的比例尺怎么這么大,一條街真的要跑20分鐘。”
“我就是這個意思,而且我也搜過這游戲的信息,根本查不到,所以我懷疑這游戲開發商以前不是做游戲的,是做虛擬現實或導航地圖的,可能有現成的地編團隊,但游戲設計能力有限。”日月明道。
“我倒不覺得他們設計能力有限,我是覺得這游戲是想做點不一樣的,業內很多人可能都這么想過,但由于各種原因放棄了,而他們是第一個這么做的。”李志豪道。
第35章激進的計劃
“無所謂他們怎么做,但這游戲反正我是很看好,以后搬磚的肯定會多起來。”日月明道。
“我不太懂搬磚,我只在乎游戲好不好玩,要是打金工作室和掛哥太多了,我就退游的。”李志豪道。