幽冥射手·sss級
完美級幽冥射手傳承,成長屬性為普通職業的200。
附帶技能
追魂lv1:對目標發出3道箭矢,每一擊造成100物理傷害。
消耗:10;冷卻:15秒
墜日lv1:短暫蓄力,對目標造成200物理傷害。
消耗:10;冷卻:15秒
幽魂煉獄lv1:對大范圍內目標造成150物理傷害。
消耗:10;冷卻:20秒
絕影lv1:10秒內提升20移速和攻擊速度。
消耗:10;冷卻:30秒
落日術lv1:射程增加力量01,傷害增加射程100。
特性
幽冥覺醒:每10級會覺醒一個傳承技能。
……
許攸鳴看著幽冥射手的介紹,驚訝的說不出話來,這屬性增長的也太變態了。
介紹里面只是幽冥射手的基礎屬性,技能等級都是最初級的,就這都已經趕得上普通玩家4級的傷害加成。
獲得幽冥射手的傳承之后,許攸鳴之前獲得的經驗都被重置了,這倒是比較人性化,沒給自己吞掉。
看著海量的技能經驗,許攸鳴開始往新獲得的技能上面分配。
他原本想的是先將一個技能給增加到5級,看會不會像普通技能一樣,發生一種質變。
可是,剛剛把【追魂】給提升到2級,他就傻眼了。
之前足夠將連射技能提升到lv5的經驗,此時只能將追魂提升到2級。
雖然還有一些盈余,但根本不足以將技能提升到3級。
幽冥射手的技能,提升到2級竟然需要點技能經驗,簡直像一個無底洞一般。
剛剛還在感嘆技能經驗充足,現在看來,小丑原來是自己。
無奈,許攸鳴只能選擇將這5個技能全部提升到2級,最后只余下不到3000點技能經驗。
分配好技能點之后,許攸鳴的屬性發生了天翻地覆的改變。