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力把挑戰者堵到墻角一頓暴揍,讓他來不及恢復――這就太不符合暴力i學了,圈踢人人都會,也看不chu來誰是真的技術好、誰是來混有效擊殺和勝率的。
17歲到27歲,汪佳樹把最好的年華都獻給了網游和永恒巔峰職業電競俱樂bu,在這期間他帶領巔峰戰隊獲得大大小小的榮譽不計其數,只是一個治療職業哪怕左右了一整個戰隊的命運,在團隊賽中也很難xi睛,而且作為攻擊技能較少的輔助、個人賽打起來實在不夠激qg,觀眾也不ai看。大bu分qg況xia汪佳樹都是隱形隊長,戰隊所有對外事宜都是武斗師副隊長代替他chu席發言。
后來職業賽就取消了純治療職業預言家的個人戰,他這個無法為團隊掙分的隊長就更加“名不正言不順”了。
武斗師技能酷炫超凡、集氣功與武術于一ti、打斗場面拳拳到肉、re血火爆,和撿來的預言家相比是的親兒zi職業之一,加之副隊長形象gao大俊朗、陽光健氣,在汪佳樹成了“匠門棄材”又“年老se衰”后取而代之也在意料之中。
27歲到32歲,永恒巔峰榨gan1了汪佳樹最后的價值,這五年間他輾轉俱樂bu名xia的各個游戲戰隊,除了在玩預言家,還有游醫、杏花島弟zi、自然jg1靈……等等,無一例外都是治療職業,甚至還去開專職輔助的機甲“i德號”。
汪佳樹就是一塊磚、哪里需求哪里搬,獎金屬于他所cao2作角se的“提升資金”,他本人就賺一dian微薄的chu場費――或者說代打工資。
合約期的最后一年橫空chu世,以各大俱樂bu老辣的yan光來看,這是一款偏向休閑、打著的標簽卻沒有電競價值的垃圾游戲,玩家只能選擇平平無奇的人類形象、職業設計老掉牙不說,連技能設計都簡單到智障的地步。
每種職業有48到59種技能,角se本shen也有21種tiao躍、翻gun等基礎動作技能,pei合職業特殊技能和專門武qi又能衍生chu30種左右合成技能。畫面動作都是全息,cao2作要靠游戲pei套的虛空鍵盤來完成,十分考驗意識和手速。
而職業技能24個就dg天了,法師因屬xg不同更多些,但技能dian有限想要專jg1就要有舍棄,最終能學的數量和別的職業差不多,除了步戰和a戰有些微區別外乏善可陳,至于基礎技能則完全沒有。
所有基礎躲避、銜接動作就靠大腦cao2作,zuochu來的效果gun得灰tou土臉。技能要么神神叨叨地念技能說明,忍受隊友看傻zi一樣的目光;要么在游戲視野里dianchu技能樹敲擊鍵位讀條,角se建模在讀條過程中必須保證站立姿勢、否則突然接續上夸張的技能動作就會顯得肢ti扭曲不自然;要么zuo一個武qi起手勢、由系統來判定再自動完成接xia來的動作,動作不標準判定失敗就會浪費時間、又給對手可乘之機。
三種方式各有利弊,一般是混搭著來、隨機應變,還是tg簡單的,但讓習慣了虛空鍵盤的玩家很不習慣。雖然同樣是全息游戲,但的智障cao2作方式讓老牌俱樂bu覺得掉價,沒必要專門花錢再養一批選手。
而且必須綁定真實shen份,每人唯一帳號僅限本人登陸、更別說買賣了,完全屬于玩家自己的游戲角se對于職業俱樂bu來說商業價值有