不過,當看到那三條罪惡值獎勵的提示后,葉陽不由得皺了皺眉。
“劉萬明和劉成輝這兩個人的罪惡值獎勵居然有這么多?”
“難道說,這是擊殺之后的獎勵?”
之前葉陽將敵人打到崩潰之后只能夠獲得相當于他們氣血值一半的罪惡獎勵。
而現在,劉萬明的罪惡值獎勵720點!
劉成輝的獎勵630點!
你說他們能有一千多點兒氣血的精英武者實力?
這絕對不可能!
那么唯一剩下的可能,就是造車“擊殺”之后,才獲得的獎勵!
“這也說得通。”
“自古以來,死亡都是最惡的代表且沒有之一!”
“所以,打敗這兩個人之后,才會獲得這么多的罪惡值!”
“這就是死亡的分量!”
葉陽目光凝視,準備開始加點!
現在的他,一共有兩個加點方案!
第一:將這1700多點罪惡值,全部灌入氣血,直接飆升到精英武者!
葉陽算過,在有著大圓滿基礎鍛體法,和補血散的加持之下這1700多點罪惡值,基本上剛好能沖到1000點氣血,也就是一階精英武者的水平!
(ps:3000÷15÷12≈1667點。作者菌是寫網游、全民出身的,數值方面一般不用擔心,都有基本的公式對應,除非是計算的時候打錯了,哈哈~)
但這樣的話,就沒法提升自己的武技境界了!
第二:先拉滿疾風步、鐵山軀這兩門武技,然后將剩下的罪惡值,注入氣血之中,差不多也能提升到武者八階,將近武者九階的水平!
“算了,有足夠的氣血實力還怕什么武技不足?”
“再者說,精英武者和正式武者,有天塹之別!”
“哪怕是在武技、元武的加持下,有2000點氣血實力的正式武者,也未必能打得過剛剛突破,只有1000點氣血的精英武者!”
“再者,到了精英武者之后,就可以學習元力鍛體法,還有二階序列武技了!”
“什么鐵山軀,疾風步不都是已經過時了么?”