"金絲雀的情緒
向坤先實驗了一下那兩塊建立了聯系的石子,確定了在建立了聯系后,石子在胃里能夠更清晰地被感覺到,能夠更有效和直接地壓制住嘔吐。
當然,那種難受的感覺并沒有減輕,不過吞咽卻似乎容易了不少,似乎是之前幾次沒有咀嚼的進食,讓食道有了適應性的變化,但胃部對常規食物的排斥卻依然沒有改變。
將那個建立了聯系的魔方角塊重新安回到魔方上,向坤感受著與那塊塑料角塊的聯系,開始飛快地轉動魔方,不一會就恢復完成,用了20幾秒的時間。
單論速度,這個成績自然是不怎么樣的,向坤隱約記得幾年前看過三階魔方的個人賽排行榜,要進前100都是要5秒多的恢復速度。魔方高手都是能在15秒內就觀察完一個打亂的魔方,然后快速地在大腦里搭配和計算出一個最優的還原公式,接下來開始還原就是拼手速了。
以向坤現在的記憶、思維方式、手指控制能力,只要針對性地進行一段時間訓練,肯定也可以達到魔方高手的水平,并不需要那塊建立了聯系的角塊的幫助。
但向坤之所以和那塊魔方角塊建立聯系,本身并不是要變成魔方高手,并不在意還原速度,所以剛剛他甚至都沒有進行計時,還原時的手法也并不標準。他主要的目的,在于感受那個建立了聯系的魔方角塊,在整個三階魔方中,對于他的操作有什么具體的影響。
向坤發現,無論魔方怎么轉動,他的腦海里時刻都很清楚那塊橙、綠、白三色的角塊在什么位置,處于什么角度。以其為參照,也確實可以相對方便他了解整個魔方其他棱塊、角塊的位置。
基本上可以說明,當某個復雜整體的其中一個部分與向坤建立了聯系后,向坤對于那整個復雜整體的了解也會有相應的提升——提升的程度,在于那個整體與向坤建立聯系的部分有多少。
如果一輛汽車,細分到每個零件都與自己建立聯系的話,他可以預見,他對這輛汽車的操控和了解,肯定可以達到一個頂值。至于具體的效果能達到什么程度,是賽車之王,還是修車之王,或是兩者皆俱,暫時還不能確定。
當然,這建立聯系的過程肯定非常繁瑣、復雜、耗時漫長。
他已經大概推測出,要對某個事物建立聯系,需要建立在對其結構和各種屬性有一個相對全面了解的前提。
像紙巾、硬幣、a4紙這些還好說,之前那塊塑料角塊,在他查了資料知道了其材質塑料所屬的種類、量了重量和尺寸后,依然讓他用了一個多小時才成功建立聯系,更不用說一輛汽車、一部手機、一臺電腦這種復雜的整體了。不說其他,一塊電路板要建立聯系的話,他都不知道該怎么入手。
不過如果不追求完全的整體,而只是和其中很小的一部分建立聯系的話,應該還是不難的。
而只要有一部分建立了聯系,應該就能做很多事情了。
下一步需要嘗試的,就是怎么在不將“單一部分”從“復雜整體”中剝離出來的前提下,與其建立聯系。
比如手機上的螺絲,不將它卸下來,就直接建立聯系。不說其他,至少可以直接依靠這顆螺絲定位手機的位置。
這樣的話,很多操作可以更方便直接地完成。
正一邊把玩魔方,一邊進行思考的向坤,忽然發現放在角落柜子上的鳥籠里,那只金絲雀正直直盯著他看。
于是向坤回望了回去,它立刻警覺,在籠子里跳著轉了個身,縮到了角落。