毫無(wú)疑問(wèn),皇帝身邊的武力保護(hù)定然是最高的。
現(xiàn)在亂軍已經(jīng)進(jìn)城了,不知道他們什么時(shí)候就能攻入皇城。必須呆在皇帝身邊,才能及時(shí)獲取
打進(jìn)來(lái)了
爭(zhēng)霸天下,哈哈,郁寧不禁被自己的想法逗笑。
“系統(tǒng)已綁定,請(qǐng)問(wèn)宿主是否立即查看新手教程?”
郁寧的思維剛剛放飛,就被系統(tǒng)的聲音拉了回來(lái)。穿越都穿越了,綁定個(gè)系統(tǒng)有什么奇怪的。不管什么系統(tǒng),先看看再說(shuō)。
“查看!”
腦海中想了后,一道信息立刻呈現(xiàn)在郁寧的腦海中。
國(guó)運(yùn)系統(tǒng)旨在尋找有潛力的宿主,幫助宿主爭(zhēng)奪天下、平定戰(zhàn)亂、打造一個(gè)和平美好的世界。
系統(tǒng)以積分制運(yùn)作,宿主每增加一百平方公里領(lǐng)地即可增加一積分,領(lǐng)地內(nèi)每增加一百人口亦可增加一積分,依次類(lèi)推。
相反領(lǐng)地和人口損失,會(huì)扣除雙倍積分。
國(guó)運(yùn)系統(tǒng)的運(yùn)作模式非常簡(jiǎn)單,郁寧掃了一眼就看明白了,但是……
“如果領(lǐng)地和人口損失過(guò)多,積分扣除完畢會(huì)怎么樣?”
增加積分的方式看似簡(jiǎn)單,但是在亂世想搶奪土地人口卻并不容易。
亂世中想要搶奪更多的土地,只有打仗。但是戰(zhàn)爭(zhēng)并不是一帆風(fēng)順的,就算實(shí)力再?gòu)?qiáng),打仗也會(huì)有贏有輸。
如果不能保證贏的領(lǐng)地一直在輸?shù)闹?,那么積分增長(zhǎng)很可能會(huì)是負(fù)的。
另外人口增長(zhǎng)也并不是一件簡(jiǎn)單事,要養(yǎng)活大量的人口就必須得有錢(qián),有錢(qián)就要有自己的勢(shì)力。不然在亂世中,掙再多的錢(qián),也是為他人做嫁衣裳。
人和土地還不同,人會(huì)生老病死。在這種戰(zhàn)亂年代,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)、一場(chǎng)瘟疫,就可能導(dǎo)致大量人口消逝。