玩家們雖然有些懵逼,但在楚歌等精英玩家的安撫之下,他們還是很快各自分散開來,查探周圍的情況,盡可能明確下一步的任務(wù)目標(biāo)。
畢竟這是游戲嘛!
《暗沙》的官方把場景都已經(jīng)做好了,那肯定就有一個具體的玩法,玩家們都覺得,只是大家目前還沒找到而已。
然而他們并不知道,其實孟原也跟他們一樣懵逼。
眼見四下無人,孟原暗中跟參商小聲交流:“什么情況?妖魔呢?”
參商的聲音在他的腦海中響起:“好像妖魔正在漠北區(qū)域,進(jìn)行戰(zhàn)爭準(zhǔn)備。”
孟原當(dāng)時就無語了:“???那我們這么快把玩家們弄過來干嘛?”
參商:“我不知道啊,我以為你有計劃呢!”
孟原:“……”
情況一時間有些尷尬。
其實按照原本的情況,玩家們是要進(jìn)入模擬試煉的,但妖魔突然發(fā)力將這些模擬試煉幻境全都拖了進(jìn)來,孟原也就順?biāo)浦?,把玩家們?nèi)技衅饋?,?zhǔn)備跟妖魔決一死戰(zhàn)。
可現(xiàn)在卻發(fā)現(xiàn),妖魔還并不打算決戰(zhàn)。
此時孟原總不能帶著玩家們直接不管不顧地?fù)湎蜓У哪崩铣舶??那不是去送嗎?/p>
但這段尷尬的時間肯定也不能讓玩家們到處亂跑。
嗯……
好辦,安排個過場動畫拖一拖時間吧。
而且過場動畫還有個好處,就是可以起到戰(zhàn)前演說動員的作用,讓玩家們斗志昂揚(yáng)。
只是剛才玩家們都已經(jīng)自由行動了,此時再往里硬加過場動畫,總覺得像是出bug了,不太圓潤。
不過這難不倒孟原,對他來說,處理各種突發(fā)事件已經(jīng)像是吃飯喝水一樣簡單、自然。
他立刻讓參商在遠(yuǎn)處偷摸摸的放了一個道具,等著玩家們?nèi)グl(fā)現(xiàn)。
……
“哎?你們看我發(fā)現(xiàn)了什么!”
有個玩家激動地大喊,周圍的玩家們紛紛湊了過去。
玩家們此時所在的地方是茫茫大漠,但看起來距離漠北的北狄人或是楚朝的邊境關(guān)卡都有很長的距離,屬于是前不著村后不著店的地方。
除了風(fēng)沙,就是荒草。
但這名玩家手中卻拿著一把折斷的環(huán)首刀。
環(huán)首刀是這個年代的制式兵器,也可以說是梁刀的祖先。