法,更像是不講道理的蠻干。
而現在,北蠻的騎兵分成了四個方向,組成了四道較長的隊伍。每個隊伍的前排只有五六名騎兵,反倒是整個陣型綿延伸展,直到遠方。
有些對此沒有概念的玩家,情不自禁地笑出聲來。
“這是什么意思?一擁而上也就算了,現在這是要排隊送死?”
毫無疑問,如果妖魔以目前的陣型硬沖玩家的陣列,那真就是排隊送死了,不說玩家的殺傷如何,光是前排死掉的戰馬就足以把路全都堵住,讓騎兵的機動力完全喪失、變成弓箭和火槍之下的活靶子。
但鄧將軍嚴肅的表情,顯然證明了這件事情沒有那么簡單。
只是騎兵的速度極快,現在想要做出調整已經來不及了,只能先硬頂住這一波,再考慮變陣的事。
如果倉促變陣,很可能讓陣型出現破綻、更容易被北蠻騎兵沖破。
所以鄧將軍也只能大喊一聲:“小心陣列的四個角!注意保持陣型!”
在許多玩家都還沒有明白鄧將軍這句話到底是什么意思的時候,北蠻騎兵已經來到近前。
前期的遠程武器對攻,跟之前情況大同小異。
北蠻的弓騎兵往軍陣里射箭,玩家們或是舉起藤牌防御,或是用火炮、火銃和弓箭反擊,互有傷亡。
相較而言,肯定還是玩家占據優勢。
只不過這次北蠻騎兵用長隊沖擊,不像之前傻呵呵地合圍,所以玩家們的遠程武器效果也自然也打了折扣,不會再像之前一樣隨便放一槍都能打中敵人了。
但這顯然不是妖魔讓北蠻騎兵變陣的主要目的。
很多正面的玩家看到北蠻騎兵沖到面前,都握緊了手中的長槍,準備享受戰馬撞上槍尖那一瞬間的快樂。
雖然結果很可能是在騎兵的撞擊下連人帶槍一起飛出去,但長槍也會給騎兵造成致命的傷害。
對玩家來說,死了也沒關系,無非是等復活,但長槍刺入戰馬那個瞬間的奇妙感覺,還是非常美妙的,讓人十分上癮。
只能說古往今來也絕對不會有任何一支軍隊能做到玩家這樣,不僅感受不到任何恐懼,反而還樂在其中。
只是在下一個瞬間,玩家們的這種期待落空了。
因為北蠻騎兵根本就沒有撞上來送死!
只見最前方的北蠻騎兵突然撥轉馬頭,整個陣列從中央位置一分為二,直接從左右兩邊避開玩家陣列如林的槍尖,跑動的軌跡畫了一個圓弧形,勒馬而還。
但這顯然不是一次閑庭信步一般的觀光旅游或者馬術表演。
在北蠻騎兵撥轉馬頭與玩家的槍尖擦肩而過的同時,它們開始用各種各樣的方式攻擊。
重騎兵嘗試著砍殺或刺殺過于突出的玩家,更為致命的是,那些弓騎兵雙腳踩著馬鐙輕盈地站起,左手挽弓、右手搭箭,接連不斷地向玩家軍陣的四個角射出箭矢。
甚至還有一些精銳弓騎兵,竟然橫持騎弓一次搭上四五枝箭,對玩家進行了一次散射!
騎兵的隊列奔騰而過,而玩家們眼中除了崩騰而過的戰馬,還有綿延不絕的弓箭。
尤其是在四個角上的玩家,每個人都幾乎同時遭到四五名甚至更多北蠻騎兵的攻擊,一個照面,就已經被射成了篩子。
舉著的長槍還沒蹭到北蠻騎兵的衣角,就已經莫名其妙地回到了復活點等讀秒了。
四個角的玩家瞬間出現大量傷亡,好在鄧將軍提前有過提醒,而周圍的玩家們也足夠機靈,所以在傷亡出現之后其他的玩家們就立刻看情況補上,倒是沒有出現那種會被重騎兵立刻長驅直入的巨大缺口。
只是又一輪沖鋒下來,雙方的戰損已經被拉近到一個對玩家而言不容樂觀的程度。