“這就是重裝騎兵的威力啊”趙海平感慨道。
之前玩家們都是在城墻上,看著妖魔把重裝騎兵強(qiáng)行驅(qū)趕過來攻城,感受不到這些大殺器的威脅,反而覺得它們下馬攻城的樣子有些滑稽。
但現(xiàn)在,真正用血肉之軀跟重裝騎兵對上,才明白這是一群什么樣的大殺器。
在冷兵器時代,步兵與騎兵對打,幾乎等于是現(xiàn)代戰(zhàn)爭中普通士兵去硬剛坦克。
楚歌點點頭:“是啊。
“而且我們面對的,其實并不是北蠻的巔峰騎兵,是衰弱后的狀態(tài)。
“大盛朝開國以后,將北蠻重新驅(qū)趕回漠北草原,自梁以后第一次實現(xiàn)了對北方強(qiáng)有力的控制。
“而北蠻由于被驅(qū)逐出中原、實力衰退,所以北蠻騎兵的裝備也被嚴(yán)重削弱,重新回到了鐵器缺乏的狀態(tài),所以重裝騎兵的數(shù)量和質(zhì)量也都有所下降。
“我們面對的北蠻騎兵,實際上是鄧將軍戍守北疆時遭遇的北蠻騎兵,這些騎兵的裝備相對簡陋,甚至在大盛朝中后期屢屢出現(xiàn)入寇只為搶劫鐵鍋的情況。”
趙海平不由得愕然:“那巔峰時期的北蠻騎兵得有多恐怖?豈不是完全沒得打?”
楚歌解釋道:“也不能說完全沒得打,唯一的辦法就是己方也組建一支強(qiáng)大的重騎兵去對沖。比如大盛朝初期,就是用重裝騎兵與北蠻騎兵對沖,又憑借火器的優(yōu)勢實現(xiàn)降維打擊。
“不過這種場面,估計只有等到大盛朝初期的副本開啟之后,我們才能見得到了。
“不知道這游戲什么時候會開放騎兵兵種,讓玩家們也可以自發(fā)組織一支強(qiáng)大的騎兵部隊。”
兩人一邊說著,也在繼續(xù)關(guān)注著城內(nèi)的戰(zhàn)斗。
前排的武卒玩家一個個倒下,但很快,后方的武卒玩家也一個個頂上。
城內(nèi)其他區(qū)域的玩家們,也開始不斷抽調(diào)人手增援,長槍方陣的規(guī)模越來越大,雙方進(jìn)入了十分殘酷的拉鋸戰(zhàn)。
第一批沖鋒的北蠻騎兵基本上都已經(jīng)橫尸當(dāng)場,但前排的武卒玩家們基本上也都死傷殆盡。許多蠻兵在墜馬之后并未死亡,身披重甲、受到妖魔之力加持的它們戰(zhàn)斗力仍舊十分強(qiáng)悍,直接揮舞著彎刀與玩家對砍。
而且,戰(zhàn)馬死亡之后的尸體留在地上,也阻擋了戰(zhàn)場,后續(xù)的重騎兵無法再發(fā)揮出強(qiáng)大的沖擊力,玩家們也很難再直接用立在地上的槍陣對蠻兵的戰(zhàn)馬造成有效的殺傷。
而重騎兵的第一輪沖鋒之后,不少數(shù)量的輕騎兵也加入了戰(zhàn)斗,它們或是在城外用強(qiáng)弓射擊城墻上的玩家,或是跟在重騎兵的身后射擊城內(nèi)的武卒玩家或是弓箭手、火槍手。
戰(zhàn)場變得十分混亂。
突然,一名北蠻重騎兵的身上再度出現(xiàn)魔氣匯聚的跡象,竟然抽干了身旁幾名輕騎兵和步卒,讓自己的體型膨脹了好幾圈!
相比于之前那名抽干了幾千名蠻兵的巨人,它仍舊保持在一個正常人的體型,兼具靈活性與力量。
它高舉著蠻族的彎刀,竟然一連砍翻了十幾名武卒,硬是在如林的槍陣中闖了進(jìn)來!
楚歌不由得面色一變:“快,堵住缺口!”
玩家們立刻一擁而上,堵住陣線的缺口,但沖擊進(jìn)來的這名重騎兵,卻有些難以處理。
事實上,玩家們能保持陣線不崩,已經(jīng)是古代很多軍隊指揮官夢寐以求的結(jié)果了。
在大多數(shù)情況下,步兵的陣線一旦被騎兵沖出一道缺口,后續(xù)就是缺口不斷擴(kuò)大、最終崩潰。畢竟普通的士兵會畏懼,會恐慌,而且這種恐慌的情緒會不斷傳染。