對(duì)于玩家們而言,三天時(shí)間說(shuō)短不短,說(shuō)長(zhǎng)也不長(zhǎng)。
說(shuō)短,是因?yàn)榘瞪尺@款游戲?qū)嵲谑翘珰r(shí)間了。
在這款游戲中,玩家始終處于深度睡眠的狀態(tài),能夠十分專注地集中在游戲目標(biāo)上。再加上這個(gè)副本里面的內(nèi)容錯(cuò)綜復(fù)雜,有太多需要驗(yàn)證的東西,游戲時(shí)間總是在不知不覺間就過(guò)去了。
說(shuō)長(zhǎng),是因?yàn)槿鞎r(shí)間,也已經(jīng)足夠玩家們?cè)诟北局械倪M(jìn)度有巨大的飛躍!
孟原在自己嘗試通關(guān)試煉副本的同時(shí),也在密切關(guān)注著玩家們的討論。
到目前為止,官方論壇上已經(jīng)出現(xiàn)了許多關(guān)于“速通”和“高評(píng)分”出現(xiàn)的精華帖。
“第一戰(zhàn)流程優(yōu)化:快速入手神器夷刀、最優(yōu)殺敵路線規(guī)劃、最安全逃離攻略!”
這個(gè)帖子主要是幫玩家規(guī)劃跟唐縣令那場(chǎng)戰(zhàn)斗的流程,主要適用于民夫和高擇等前期戰(zhàn)斗角色,內(nèi)容包括從哪個(gè)賊寇手中奪刀最容易、怎么能盡可能殘血補(bǔ)刀削弱敵人有生力量、什么時(shí)候就該果斷開溜等等。
“身份選擇分析:如何根據(jù)玩法確定自己到底要選擇普通身份還是特殊身份!”
這個(gè)帖子則是分析幾種主要流派的身份選擇問(wèn)題。
玩家們發(fā)現(xiàn),像蘇羨君、楊信巖和高擇這種特殊身份的角色也不一定就優(yōu)于普通身份。
特殊身份消耗身份點(diǎn)數(shù),而且身體素質(zhì)普遍較強(qiáng),也是劇情中的關(guān)鍵人物、更容易對(duì)其他人物造成影響,但選擇普通身份、給這些特殊身份的人做好配合,在某些玩法中反而能發(fā)揮更大的作用。
“手殘玩家也能學(xué)會(huì)的3分鐘速殺影侍!”
這個(gè)帖子主要是為了解決一些玩家干不掉影侍的難點(diǎn),從戰(zhàn)斗天賦的選擇、埋伏地點(diǎn)、其他角色援助等角度,讓戰(zhàn)斗力不那么強(qiáng)的玩家也能順利將影侍擊殺、確保流程順利進(jìn)行。
畢竟有些玩家的優(yōu)勢(shì)不在戰(zhàn)斗,而在于扮演角色、召集鄉(xiāng)勇等等。
除此之外,還有很多其他的攻略,方方面面無(wú)所不包,玩家們幾乎是把整個(gè)試煉幻境的內(nèi)容給翻了個(gè)底朝天。
也就是這游戲沒有bug,也沒法玩什么邪道速通,否則孟原毫不懷疑玩家能整出“開局直接跳戲院房頂殺影侍火燒戲院通關(guān)”之類讓人眼前一黑的活。
總之,竟然三天的奮戰(zhàn),之前那些僅有“丁下”評(píng)分的玩家們,在不斷地優(yōu)化通關(guān)流程后,基本上也都能穩(wěn)定打出“丙上”甚至“乙下”的評(píng)價(jià)了。
至于排行榜前列的那些玩家們,更是已經(jīng)將評(píng)分給卷到了“甲下”!
至于“甲上”的最高評(píng)分,目前還沒人能打出來(lái)。
其實(shí)這也不怪玩家們,畢竟原本的“甲上”評(píng)價(jià)本來(lái)就是以歸序者的三天賦為基準(zhǔn)的評(píng)價(jià)。
在能拿三個(gè)天賦的情況下,歸序者在副本中的可發(fā)揮空間比玩家大多了,而且三個(gè)天賦還可以互相配合、互相疊加,這才有可能打出甲上評(píng)價(jià)。
所以,對(duì)孟原來(lái)說(shuō),玩家們只能拿一個(gè)天賦還打出“甲下”的評(píng)價(jià),這已經(jīng)足夠讓他驚喜了。
當(dāng)然,玩家們的瘋狂內(nèi)卷也給孟原制造了巨大的壓力,他在拿著三天賦的情況下也是受了很多苦,才勉強(qiáng)跟上了這批頂尖玩家們的腳步,通過(guò)扮演蘇羨君勉強(qiáng)拿到了“甲下”的評(píng)價(jià)。