未知觸發,未知變為饋贈(厭棄嗜從死亡后,殺死者可以獲得巨量嗜從)。
主的手下又多了一萬的低級屬下。現在騰出手來了。
復撒看著遠處的怪物,兩邊斗智斗勇,挑釁勾引伏擊偷襲手段能用的都用了。
這時候復撒看到許多的怪物都趕來了,都是最低級的那些爬蟲,不過數量太多了。
敵方不斷的前進,它們的數量好似無窮盡,就像陽光一樣鋪滿了地面,不留一絲空隙,且還在源源不斷的趕來。
人多有人多的打法,人少也有人少的方案,現在只能控制幾百怪物的主也是足夠聰明的。
它知道如何利用這幾百怪物來控制其他數量更龐大的怪物。
看著它們進入射程后,弓兵放箭。杯水車薪,不夠。沒有用。它們太多了。
它們不斷逼近,攀爬在土壁上,守護的槍兵不斷將他們戳死。沒有任何會飛的單位,目前看來是穩固的防御。
漸漸的槍兵后退,他們的攻擊距離優勢已經消失了,站在劍兵的身后用長槍或石頭攻擊。
劍兵們一刀一個,這些都是體型小的炮灰,他們唯一的作用是消耗他們的體力和增長經驗。
但主不知道這樣會資敵,所以先讓這些炮灰前來。
身邊的戰士們在戰斗中被復撒升階,防守力量越來越強。那些敵人還是鋪滿大地,像嚴實的地毯一樣。
靠這些敵人讓戰士們升到110級是不可能的,而且近百人,資金也不夠。所以只能靈活運用不同兵種的特長了。
戰斗不知持續了多久,弓兵已經手酸了,劍兵們胳膊也累了。掄石頭的槍兵們也已經大口大口喘氣了。
敵人還有很多,至少還有……估計不出來,反正很多就是了。
“大人,力氣不夠了,怎么辦!”
精準向復撒詢問。戰士們的艱難復撒看的很清楚,每個人都累,這可不利于接下來的防守,遠處已經出現了新的敵人。
這幾乎沒有喘息時間。現在需要一批人來替換,現在還能召喚一批戰士,真的要這么做嗎?
他果斷走到祭壇,召喚了大量的一階劍兵。破百的戰士出現在祭壇旁。
這里不大,但也有04公頃大,存放這些人是完全足夠的。
系統:恭喜您,祭壇成功升級到一級!一級祭壇每次最大召喚額度為5000,獲得100財富回饋。
復撒迅速安排好輪換的制度,老兵們得以歇息,不是那么累的老兵在新兵旁邊,對其進行指導并在必要時進行保護。
陣線穩固。
在不停息的戰斗后,那些低階的炮灰也都已經被消滅的差不多了,雖然還有兩百個在向上爬,但已經沒有任何威脅了。
而且所有的新兵們都到了十級,不過復撒仔細看了一遍,沒有那種很高潛力的戰士。
他放心了,要是這時候出了個好苗子,那可真是太可惜了。