但看到最早跟隨自己的戰士,而且自己還是現在這樣缺乏力量,復撒也是不甘心,起碼讓他在被干掉前,把人恢復了,大家一起體面離開吧。
復撒將更多的新兵轉職成為其他職業戰士。現在還沒轉職的新兵僅剩22個,而且都快要到達十級。
他的整體實力明顯提升。不過說個事實:和那些怪物比起來,這提高后的屬性依舊不夠看。
依舊是保留800了個心眼子玩游戲的復撒,茍中茍的打法。圍剿,利用已有的兵器優勢,人數優勢。
不同職業間的戰士相互配合,雖然弱小,但從沒敗過。(也沒那失敗的膽子啊,輸一次就歇菜)
眼見周圍的怪物還是要一點一點的清理,而且自己在帶隊挖墳(劃掉)重新修整墓園的過程中。
他從墓室里得到些許財富,這是為了保護那些東西,不讓歲月在那些寶貝身上留下腐蝕的痕跡。
(扔給祭壇就消失成電子貨幣了,不存在腐蝕)
總之任重道遠且收獲已經不小了,回據點。
升階的要求目前還達不到,但是兵種進化已經可以用一點了。新兵已滿足點亮最底枝丫的要求,血量+10。
蚊子腿再小也是肉啊。而且倒數第二個枝丫也不遠了,鐵甲騎士和不朽者的也快了。目前最高等級已經是十七級了。
“大人,為什么您總能知道那些怪物下一步要做什么呢”這是那個最早達到十級也是最早轉職的新兵。總是一副什么都不知道的樣子。
“我給你起一個名字好不好?”
“名字是什么”
“名字就是你自己的稱呼,別人叫你的名字就是在叫你。”
“哦,我沒有名字。”
“嗯,我給你起一個。你以后就叫為什么怎么樣。”
“好啊,不過為什么”
復撒直接笑了。
繼續笑著說:“你說為什么”
“不知道為什么啊”
復撒內心:桀桀桀桀桀桀。亂起個名字而已,這個號活不長了,趁現在還在,好好玩玩。
祭壇顯示可用財富3000(上限)(余2111),可提供人口135。周圍的安全問題已經不大了。
也就是說只要不作死基本上不會死。然而這次并沒有避免傷亡,這也是無可奈何的事。
死了兩個劍兵,一個槍兵。好在只是一階戰士死亡。損失不算特別大。
算算時間距離那個大恐怖給自己放話的時間已經有一個月了(游戲時間),看上去最南邊和自己這邊的直線距離不遠啊,還沒到嗎?
而且人家也不一定在最南邊,所以光看距離應該是快來了。復撒思考著這件事,做好最后的布置然后下線。