復撒:“送你一把傳奇武器,你把護盾給我。”
兩之:“什么武器”
復撒:“我看看,你先別急。送你一把弓。能一次發射四箭的弓,會自動追蹤,且越打越準,越射越快,射中還能給自己加好幾種增益,帶上后還能完全閃避一次傷害。”
“行。”
于是復撒將對自己來說最沒用的弓給了他,自己這邊有三把弓,一把無視護甲,一把可以當狙擊炮用,這兩個復撒都喜歡,就剩這把功能很多但傷害不高的弓了。
“我現在就叫人給你取來。”
兩個人談好了,于是復撒就點開了自己拿的這幾個戰利品。
騎兵的真諦:騎兵移速+022,每隔四十秒就能強化一次攻擊且增加010的攻擊距離,攻擊被強化后會額外打出基于使用者自身力量值x75的傷害,力量增加30,技巧增加40,閃避率提高16
不可撼動的精神:使用后,戰士的意志力提升30,智慧提升10,護甲加1,在場時對友方提供增益(士氣不會降低,大大提高對負面影響的抗性)對敵方提供減益(敵方戰斗意志下降,攻擊欲望下降,士氣奔潰速度提高)
柔光殿堂:佩戴者會擁有兩千抵消任何傷害的護盾,無冷卻時間,只要佩戴上就會獲得護盾,護盾的恢復速率為210每天。并大大提高對靈魂攻擊的免疫力,并獲得內心充盈(魔法值上限增加400,體力上限增加40,快樂+20)
復撒:快樂(頭腦風暴)
“系統,快樂也是個特性嗎?”
系統:不是,以下是系統為您找到的特性圖鑒(鏈接)
弓被取來了,傳奇弓-逐光之志。
兩之收下了,既然沒事了那復撒也就回了。哦,老天,是不是后面沉過關的時候我的人也要死成這樣這誰受的了不過現在話說回來,我們的實力已經大大加強了,兩個地方都已經被解放出來了,后面可以直接將所有戰力全部聚集到沉那邊,不會像現在這樣。
現在的當務之急就是選個財物管理。
“你,嗯對,就是你,過來。”
“參見王。”一名新兵來到復撒面前。
“有個責任心(特性),正好,你現在就不用再做別的事情了,你以后專門負責我們的財物和寶物管理。”
“是!我一定做到!”
“好,很有精神。我相信你,你以后就叫天庫了,現在選上十個人開始整理我們的寶物吧。”
說起來也真的苦,露天倉庫……
起碼我的寶貝們都能曬上太陽對吧。
復撒:本來還想著兩之打完后跟我去開辟出向南的路呢,現在三家加起來都不行,我現在這里有兩千的血妖,開路應該是夠了。出于對它們的不信任,復撒根本就沒讓它們上場,你信不信它們直接臨陣倒戈。反正復撒信。雖然現在自己能直接控制它們,但是不信任就是不信任,它們要是趁亂造個反那就樂子大了,雖然自己能壓住,但是那樣導致的致命后果復撒是不喜歡的。
復撒坑死了它們的族人和王,然后會派它們去送死,是個正常的腦子都不會對復撒忠誠。所以嘛,這兩千個一次性工具怪活不到下個月的。因為現在復撒就要開路了。
之前自己人多勢眾,血妖打不過,現在元氣大傷只剩新兵了,多虧復撒能控制住它們,不然就真的很危險。