“就跟你剛才這樣說(shuō)的一樣就好,系統(tǒng)很智能。”
兩之開(kāi)始詢問(wèn)系統(tǒng),系統(tǒng)的回復(fù)音相當(dāng)?shù)拇螅銐蛩腥寺?tīng)見(jiàn),而且不會(huì)有任何副作用。
系統(tǒng):本游戲傷害分為有效傷害和無(wú)效傷害,被無(wú)效傷害攻擊時(shí),戰(zhàn)士不會(huì)受到負(fù)面效果,只會(huì)降低血量,不會(huì)得到致殘和斷肢等效果,無(wú)效傷害打出致死時(shí),戰(zhàn)士不會(huì)立刻死亡,只會(huì)倒地完全失去戰(zhàn)斗力,如果在倒地期間再次被任何攻擊打到就會(huì)死亡。有效傷害會(huì)對(duì)戰(zhàn)士造成流血,致殘等效果,大大降低對(duì)方戰(zhàn)斗能力,被有效傷害打出致命一擊時(shí),戰(zhàn)士會(huì)立刻死亡。
“那什么傷害都是無(wú)效傷害呢?”復(fù)撒問(wèn)。
兩之將這個(gè)問(wèn)題重復(fù)問(wèn)了下系統(tǒng)。
系統(tǒng):沒(méi)有擊破護(hù)甲的攻擊,沒(méi)有鋒利度和力度的攻擊。
“那什么是有效傷害”
兩之再次將這個(gè)問(wèn)題重復(fù)給系統(tǒng)。
系統(tǒng):破了甲的砍傷,沉重的錘擊等,必須滿足力度或鋒利度其中之一。
“這么說(shuō),那個(gè)映形魘幾乎不能打死我們的人。”復(fù)撒說(shuō)。
“但我們也打不中它。”兩之回應(yīng)。
“你之前是在哪遇見(jiàn)的,咱們繞道走。”復(fù)撒說(shuō)。
他們一路走過(guò)彎曲且難走的森林,他們要新開(kāi)辟出一條路,并通過(guò),以此來(lái)躲避那種無(wú)法攻擊到的怪物。
“這是哪?太陌生了。”復(fù)撒看著眼前密集的枝干,戰(zhàn)士們?cè)谄D難的開(kāi)路,這里隨時(shí)隨地跳出來(lái)個(gè)怪物復(fù)撒都不會(huì)覺(jué)有任何突兀。
“我也沒(méi)來(lái)過(guò),不過(guò)我們?nèi)硕啵瑧?yīng)該不會(huì)太危險(xiǎn)。”兩之回應(yīng)。
“我們的人因?yàn)槁返脑蜃兊姆稚ⅲ谰€變的薄弱,雖然人多,但是遇到情況也不能快速做出反應(yīng)。”復(fù)撒感到擔(dān)心。
“那怎么辦?要是把人集合到一塊也不是辦法,你知道的,這里有能大范圍攻擊的怪物。不敢冒這個(gè)險(xiǎn)。”
“我的騎兵在這里沒(méi)有戰(zhàn)斗能力,這里太難走了。戰(zhàn)士們的視線也不好,我們重新部署一下吧。”
“嗯,行。”
兩個(gè)人確定了新的部署,分出三個(gè)群體,每個(gè)群體分做三個(gè)組,任務(wù)都不相同,保持一定距離,不遠(yuǎn),不近。可以及時(shí)支援也可以及時(shí)躲避。缺點(diǎn)就是進(jìn)展緩慢。但安全第一,誰(shuí)知道后面會(huì)發(fā)生什么。
“由你來(lái)發(fā)令放箭試探那些我們到不了的地方。”復(fù)撒向兩之說(shuō)。
“嗯,我的其他戰(zhàn)士都交給你了。”兩之回應(yīng)。
分工明確,他們像是在田間用鐮刀割麥子的農(nóng)民一樣,十分仔細(xì),不漏一個(gè),森林的樹(shù)木變的越來(lái)越稀疏,露出了一片不平坦但草很硬很高的草地。
復(fù)撒:“看來(lái)我們到新地方了。”
兩之在后面,剛出來(lái)時(shí)東張西望看著這里,想在記憶中搜索這里的信息。
兩之:“我不記得我的領(lǐng)地里有個(gè)巨大的石拱門(mén)。”