他看向視線所能到達的最遠方(20米左右)。
他看前方需要下坡,于是飛起來飄過去查看那個坡上面有沒有什么蹲地里專門扒人的怪物。
他知道自己會飛這件事是他開局沒兩天就通過系統知道的。
玩家的福利不多,但相對其他的東西而言,實用性高很多。
還有兩個技能目前他沒條件施展,不是他不能,而是用了也沒效果。
果然如他所料,真的有那種趁人下坡然后扒人的怪物。而且……這整個坡都幾乎由這種怪物組成的……(大量怪物中發現了少量土壤)。
復撒只能自己飛行,不能帶別人飛行,所以什么丘比特計劃就別想了。只能換路然后折返過來,遠程清理。
這里的景色制作的很用心,如果不是老是那么讓人感到壓抑就好了。
這是一片地形相對復雜的地方,復撒看見了一個大怪物,隱隱約約能看到其形狀和領地。
必須換個方向了,此路不通。復撒又再向右走。
他看見了民舍。很多民舍。陰森森的,沒有站在大街上的怪物,也沒有細小的怪物在建造上爬,拉遠視角依舊是這樣。
簡直太干凈了,干凈的一點都不正常。
見到太多層出不窮的恐怖東西的復撒,感覺自己現在的膽子真的就是那種,無論見到什么都不會被嚇到的地步了(假的)。
他快速到達最近的民舍,一腳踹開。里面是落滿灰塵的木板床,只有幾個長條木板,搭在土筑起的凸起上,沒有其他東西了。
這只是一個很小的房間,也只有這樣簡陋的床。
復撒再走近墻,突然從墻里蹦出來的怪物,他也不是沒見過,一拳打在墻上,打到了,說明確實是環境物件,不是怪物。再打。
(玩家攻擊環境物件會對其造成傷害,傷害程度由環境物件本身決定。且玩家不會受到反作用力的傷害。)
然后復撒把墻打穿了也沒發現怪物。(鬼都不知道打了多少拳)復撒想著換個墻打,不過知道時間不允許,他的戰士還在等他呢。
“都起來,我們繼續出發。”
戰士們聽到號令后全部集合起立,繼續前進。
他們探索的不只是他們所走的那一條線,而是以行進路線為主干,不斷向四周擴散的范圍。
這不是安全區,必須知曉周圍的怪物和地形環境。
要不然那天在路上走著突然出來一大群怪物,還打不過,打不過還跑不掉。那就只能回祭壇開擺了。
復撒帶著戰士走在自己確定安全的路上,但他明顯感到自己的探索收獲會像最初那樣,打很多架,但很難得到財富。
因為他到目前為止還沒有發現那種落單的且可以“單刷”的怪物。
“大人,前面有房子?!弊咴陉犖榈淖钋懊娴趶腿錾砗蟮膱绦泄僬f。