于淼淼一下就想到了小乖,今晚也沒見到它,沒了這幾日晚上幫她保駕護航的小乖,她總覺得有點不安全。
屋外的種植箱里,有一個植物應該快要成熟了,她現在腿上還傷著,右手也沒力氣,不敢出去暴露自己的人類氣息,吸引其他怪物過來,只能等天亮后再去收獲了。
還有的人猜是天氣會變得更加
惡劣,白天會更熱,晚上會更冷,就像現在一樣,環境溫度已經明顯比第一天來的時候冷多了,早已突破零下溫度了,他們有人試過,把一瓶水放在屋外,一會兒就結冰了。
大家也在討論是否會有沙塵暴等極端惡劣的天氣。
如果真的出現沙塵暴,他們這些人類又該如何應對呢。
于淼淼的視線看向系統剛給的固定繩,物品上寫著,繩子具有彈性,可以將繩子一端固定在不可移動的物體上,給使用者提供一定的固定保護。
如果在沙塵暴出現的時候,她將繩子一端綁在木屋地基上,是不是就可以不被吹跑了。
不過于淼淼倒是學會了風沙預測機的工藝制作,不知道它的功能具體是怎樣的,明天她第一個就要把這東西做出來,畢竟能預測的話,就不需要使用上固定繩了。
于淼淼坐在松軟的床上,簡單復盤了下這次探險之行。
因為早就答應好阿皮和花別會將這次探險之行分享出來,她把相關信息的重點做了個匯總,依次發在群聊和花別對話框里。
地圖。
沿途她確實用口紅一直在亞麻布上記錄,但是不知道下次去的探險地和這次會不會是同一個地方,到時候能不能用得上。
但是她感覺多去幾次,全部記錄下來,應該就能拼湊出黑暗綠洲的完整探險地圖,或者說,是地圖的所有可能路況。
因為于淼淼發現這次她經歷的一些支路和岔口情況,和花別所描述的雖然有些不一樣,但是也有重疊的,例如寶鵑鳥支路的這個岔口,是一樣的。
這個探險地,更像是系統一開始設定好了一定數量的分岔路情況,探險者進入的某張地圖,就是從這些固定好的岔口數據里選取幾個,拼成一個探險地。
畢竟從探險地里的怪物行為來看,就知道這個探險地肯定沒做好,它們的行動都非常機械刻板,甚至碰上一些特殊情況,動物行為就開始變得紊亂。
游戲系統還沒那么智能,所以應該做不到每一個探險者,每去一次,就形成一個完全不一樣的探險地,還要保證不出現任何bug。
但是地圖這種,文字描述起來總歸是有些復雜,而且甚至可能會產生誤導,還是自己每次都畫下來比較好,好記性不如爛筆頭。
怪物仇恨。
被動的怪物就不用說了,不主動去攻擊它們就行,如果被故意犯賤的小倉鼠撞到,也不要急地追過去或是開槍發出大動靜。
主動攻擊的怪物,只需要通過遮擋光線就可以躲避它們的仇恨,但是不代表一定不會被發現,因為有時候于淼淼明明撐著傘了,也能被小狐貍或是駱駝感知到,只是他們找不到自己而已,所以盡可能遠離是最好的,除非她想像花別那樣,一路殺過去。
還有一個就是通過龜息功降低怪物感知,這個屬于她個人的秘籍功法,她就沒發出去。
在緊急情況下,這個功法確實給她帶來了幫助,但是使用起來非常有局限性。
或許是因為她練得還不深入,現在只能在一些特別奇葩的姿勢下一動不動,才能將氣息調整到怪物發現不了的程度。"