如果遇上一人拿手一人不擅長,那也只能只認倒霉,這是屬于cy的優勝劣汰。
他們抽中的是瀾。
對于宣依而言一個全新的英雄和老英雄沒什么區別,都需要面對重回峽谷的生疏期。
其他人已經快速進入了對局,宣依還未落座,確認召喚師技能的一刻她低頭看向陳宇:“我說了,這是很草率的對局,所以輸贏不必當真。”
“我知道,這樣的對局贏了沒什么值得炫耀的。”
宣依點頭。
說來也巧,她總是在和cy的輔助單挑,不是主隊就是副隊。
游戲緩沖進頁面,采用傳統的1v1地圖,在不知多少次的版本更改后,單挑的時間因為“首塔被推即算失敗”而縮短,于是有一則不成文的單挑守則:雙方不允許推塔。
但cy的淘汰賽并不存在這一制度,因為所用英雄一樣再加上kpl上以偷塔獲勝的對局不占少數,所以,哪怕是兩個劉禪都不打架只拆塔也無關緊要。
三分鐘的時間,已經有小組決出了勝負。
而宣依這邊才進入如火如荼的開場,雙方都沒掉人頭就連經濟都是你增我往的齊平。
但他們交過戰,陳宇從訓練室內短暫的幾分鐘指揮判斷出宣依謹慎的性子,打法也偏向了保守。
打破這一平衡的是一個結束了對局的副隊隊員湊過來:“宇哥,這你都不敢上啊?這么low?”
話落,宣依看見陳宇的二技能直往臉上奔,一個閃現突到宣依身后,而又接了一個大招。
宣依在這瞬間里移動方向,按下二技能預判著陳宇的落腳點也按下大招。
陳宇大招落空反被宣依擒下,屏幕里瀾快速閃動著,陳宇也接上普攻和一技能欲要反抗,可已然晚了。
鄭晨也靠了過來,手搭在剛才催促陳宇的那人肩上:“閉嘴吧你。”
宣依察覺到身邊一個個落下的身影,掃了眼時間,隨著兵線進塔點了防御塔一半的血。
“速戰速決吧,別猥瑣了。”陳宇復活倒計時落下,往外拉。
宣依將河蟹留給了陳宇拉經濟,留了后排的兩個小兵未清,拉著二技能對準剛清完河蟹的陳宇一個突臉。
她的手速跟上了操作,在職業選手面前并未落下風,最后陳宇殘血要離開戰場時,宣依瀟灑地落下一個終結。
全局第一個終結,也是最后一個。
她清完剩下兩個兵線,站在塔前看著小兵一點點邁入敵方防御塔,又一點點將防御塔的血消耗掉。
“輸了,我認了。”陳宇丟下手機站起身,撂下這一句話后轉身往外走。
如果宣依將那兩個小兵清掉,陳宇甚至還需要將兵線補了才能與之無干擾地pk一把,她是為了節約時間才這樣做的。"