屏幕上,依舊停留著《武林傳奇》那略顯粗糙,但承載了原主夢想的游戲畫面。
按照原計劃,半個月后,他們就要拿著這款游戲,去參加“國產獨立游戲大賽”。
以方遠現在的眼光來看,《武林傳奇》的品質,實在是……一言難盡。
平淡的劇情,差到爆炸的畫面,幾乎沒有設計的關卡設計……穿越前90年代的游戲也不過如此。
這個世界雖然沒有前世那么豐富的游戲玩法,花樣繁多的運營模式。
但不缺基本功扎實的游戲,他們開發的這款游戲很難脫穎而出,更別提獲得官方認可和扶持了。
但方遠通過原主記憶,知道原主開發這款《武林傳奇》,不僅僅是為了商業上的成功。
它更像是一種宣言,一種對抗。
這個世界的龍國,綜合國力已然問鼎世界之巔,但可能時間太短,在文化領域,尤其是游戲產業,不少國人的心中,似乎仍然殘留著一種根深蒂固的“媚洋癥”。
他們對國產游戲抱有偏見,甚至見不得好的念頭。
而圈內許多從業者,居然以能夠代理運營國外所謂的3a大作為榮。
本土的游戲大廠,則大多沉迷于換皮、氪金的套路,甚至不惜故意挑動玩家矛盾,以攫取利潤。
原主,正是想用《武林傳奇》這款傾注了他所有心血的武俠游戲,去發出一點屬于本土創作者的,微弱卻倔強的聲音。
哪怕是蚍蜉撼樹,也在所不惜。
這種近乎偏執的理想主義,與方遠內心深處的某些東西,產生了奇妙的共鳴。
或許,這也是他會穿越到這具身體上的原因之一吧。
方遠心念一動。
既然要參賽,要在這個世界打響名號,為國產游戲正名……
那么,還有什么比那部作品更合適的呢?
他的意念,在系統兌換列表中精準地鎖定了那個熟悉的名字。
《仙劍奇俠傳一》兌換須耗費情緒點15000點!
而現在方遠情緒點有25332點
“系統!我要兌換《仙劍奇俠傳一》!”
“本次兌換需要消耗情緒點15000點,請確認”
“確認!!”
方遠只覺褲兜里一沉,伸手一摸竟然是一個小巧的u盤!
這u盤入手微沉,散發著冰涼的金屬質感。方遠摩挲著u盤外殼,